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AOC U27B3M Manuel D'utilisation page 22

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Game Setting (Réglage Jeu)
Extra
Game Setting
Game Mode
Off
Shadow Control
On
Low Input Lag
Game Mode (Mode
jeu)
Shadow Control
(Contrôle ombre)
Low input Lag
(Décalage entrée
faible)
Game Color
(Couleur Jeu)
Overdrive
(Surintensification)
Point d'ajustement
REMARQUE:
Lorsque « HDR Mode (Mode HDR) » dans « Luminance » est réglé sur « non-off (Non-désactivé) », les paramètres
« Game Mode (Mode couleur) », « Shadow Control (Contrôle des ombres) » et « Game Color (Couleur jeu) ne peuvent
pas être réglés.
Lorsque Espace de couleur dans Paramètres de couleur est réglé sur sRGB, les paramètres Mode de jeu, Contrôle de
champ sombre et Tonalité jeu ne peuvent pas être réglés.
Exit
Luminance
Game Color
50
Overdrive
Dial Point
off (arrêt)
FPS
RTS
Racing (Course)
Gamer 1 (Joueur
1)
Gamer 2 (Joueur
2)
Gamer 3 (Joueur
3)
0-100
On (Marche) / off
(Arrêt)
0-20
Off (Arrêt)
Weak (Faible)
Medium (Moyen)
Strong (Fort)
On (Marche) / Off
(Arrêt)
Color Setup
10
Off
Off
Pas d'optimisation en mode Jeu.
Pour jouer des jeux en FPS (first Person Shooters =
tir à la première personne) Améliore les détails des
niveaux de noir dans les thèmes noirs.
Pour jouer des jeux RTS (Real Time Strategy =
stratégie en temps réel) Améliore la qualité de l'image.
Pour jouer des jeux de course, permet un temps de
réponse plus rapide et une plus grande saturation des
couleurs.
Réglages préférentiels de l'utilisateur enregistrés sous
Joueur 1.
Réglages préférentiels de l'utilisateur enregistrés sous
Joueur 2.
Réglages préférentiels de l'utilisateur enregistrés sous
Joueur 3.
La valeur pas défaut du contrôle des ombres est
50, l'utilisateur peut régler de 50 à 100 ou à 0 pour
augmenter le contraste afin d'obtenir une image plus
nette.
1.
Si l'image est trop sombre pour voir clairement
les détails, le régler de 50 à 100 pour une image
claire.
2.
Si l'image est trop blanche pour voir clairement
les détails, le régler de 50 à 0 pour une image
claire.
Désactive la mémoire tampon d'images pour diminuer
le décalage d'entrée
Couleur de jeu fournit des niveaux de 0 à 20 pour
ajuster la saturation afin d'obtenir une meilleure
image.
Régler le temps de réponse.
La fonction « Point d'ajustement » place un indicateur
de visée au centre de l'écran pour aider les joueurs à
jouer à des jeux de tir à la première personne (FPS)
avec une visée exacte et précise.
20
Picture Boost
OSD Setup

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