Instructions de branchement: Généralement, le
programme est exécuté séquentiellement, du
premier au dernier pas. Les instructions de bran-
chement modifient le déroulement de l'exécution
II existe une instruction de branchement incondi-
tionnelle. "GOTO", et deux instructions de bran-
chement conditionnelles, "x>0" et "xSM". Un
pas objet de branchement est le pas sur lequel
saute l'exécution du programme lors de l'exécu-
tion de l'instruction de branchement.
Le pas objet de branchement peut être le premier
pas du programme (le haut du programme), ou
tout pas du programme à l'intérieur des 9 pas
précédant ou des 9 pas suivant l'instruction de
branchement.
•
Instruction GOTO: Utilisée pour le branchement
du programme sur un pas spécifié.
Cette instruction se spécifie selon le format
GOTO n(—9sns9), de la manière indiquée
ci-dessous:
•
Instructions x>0, xSM: Utilisée pour le branche-
ment du programme sur un pas spécifié, dépen-
dant de la valeur affichée ou du contenu de la mé-
moire indépendante.
L'instruction x>0 branche le programme lorsque
la valeur affichée est supérieure à 0
L'instruction
xSM branche le programme
lorsque la valeur affichée est égale ou inférieure
à la valeur du contenu de la mémoire indé-
pendant.
Spécifier le pas objet de branchement de la
même manière que pour l'instruction GOTO.
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