FLANGER
Le FLANGER produit un effet spectaculaire de filtrage en peigne, donnant
au son un côté sifflant et résonant.
CHORUS 1 & 2
L'effet CHORUS, polyvalent, donne une sensation « d'élargissement », ou
de désaccord sévère avec des réglages plus extrêmes, par le mélange
d'un certain nombre de copies modulées du signal audio. Il existe deux
types de chorus, le second ayant un caractère plus marqué.
VIBE
L'effet VIBE puise son inspiration dans une pédale d'effet classique et
produit un son ayant à la fois un côté phasing et variations de hauteur.
L'effet est créé au travers d'une modélisation numérique d'une série
de filtres de phasing décalés, contrairement aux filtres habituellement
alignés dans un effet phaser normal.
DEEP
L'activation du mode DEEP (Shift + sélecteur Effects 2) augmente
l'ampleur de la modulation pour n'importe quelle sélection de l'effet 2.
DELAY
L'unité DELAY produit des effets d'écho/répétitions. Le temps de retard
se règle en battant la cadence sur la touche TEMPO ou en maintenant
pressée cette dernière et en RÉGLANT le tempo à l'aide de la molette de
la section Program.
Lorsque la touche Tempo est maintenue pressée, le bouton Delay
Dry/Wet peut également être utilisé pour régler le tempo, offrant un
raccourci pratique pour régler une valeur.
La touche FEEDBACK détermine le nombre de répétitions retardées, ou
retards. Avec le réglage le plus bas (LED éteinte), seul le retard initial
est entendu, tandis que les réglages 1, 2 et 3 donnent une traîne de
réinjection de plus en plus longue.
Le bouton DRY/WET règle la balance entre le signal sec (Dry) et les
répétitions du Delay (Wet).
TEMPO TAP
Utilisez TEMPO TAP (battue manuelle du tempo) pour fixer un temps de
retard correspondant au tempo d'un morceau. Le tempo est affiché
à la fois en BPM (Battements Par Minute) et en millisecondes. Avec la
touche Tempo Tap, battez simplement plusieurs fois les temps au tempo
sur lequel vous désirez synchroniser le Delay et le temps de retard sera
automatiquement réglé.
Une battue minimale de deux temps est nécessaire pour définir un
tempo, mais vous pouvez battre autant de temps que nécessaire
pour affiner le réglage du temps de retard.
EQUALIZER (égaliseur)
C'est un égaliseur trois bandes possédant des commandes de graves
(Bass), de médiums glissants (Freq/Mid) et d'aigus (Treble).
La fréquence de correction des graves (BASS) est de 100 Hz, celle des
aigus (TREBLE) de 4 kHz et celle des médiums peut être réglée entre
200 Hz et 8 kHz au moyen du bouton FREQ.
La plage d'accentuation/atténuation est de ±15 dB pour toutes les
bandes.
AMP/COMP
MODÉLISATIONS D'AMPLI
Il y a trois simulations d'amplificateur/baffle, chacune avec son propre
caractère :
SMALL : simulation de l'ampli à lampes et des haut-parleurs intégrés
d'un piano électrique à lamelles.
JC : simulation d'un amplificateur à transistors classique avec son baffle.
TWIN : simulation d'un classique amplificateur à lampes avec baffle à
deux haut-parleurs jumelés.
DIST (distorsion)
Le réglage DIST fournit un effet de saturation de type lampe qui peut être
utilisé pour tout ce qui va d'une saturation subtile au hurlement d'une
distorsion.
COMP (compresseur)
L'effet COMP réduit la dynamique du son, en faisant sonner plus fort les
sons de bas niveau et plus calmement ceux de haut niveau. Cela donne
un son compact, plein de punch, et rend le niveau général plus facile à
contrôler dans un mixage en direct.
7. EFFETS
L'unité AMP/COMP comprend
des simulations sophistiquées
d'amplificateurs et de baffles,
un réglage pour une distorsion à
lampe polyvalente et un pratique
effet compresseur. L'ampleur de la
saturation ou de la compression se
contrôle à l'aide de la commande
DRIVE/COMP. La LED indique si une
saturation est activée et s'allume
chaque fois que le compresseur agit.
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