Palette de gris statiques incluant les couleurs du système standard :
Cette option définit la palette comme un jeu statique de 256 valeurs de
gris. Ainsi, les applications ne peuvent pas modifier ou allouer des
entrées de la palette de manière dynamique. Cela évite tout conflit de
palette entre les applications et les valeurs des couleurs d'image ne
risquent pas d'apparaître déformées dans l'application d'arrière-plan.
Comme illustré dans la figure ci-dessous, les 20 couleurs du système
standard sont converties de RVB en valeurs de gris. Les 236 autres
entrées, comprises entre l'index 10 et l'index 245, contiennent les
valeurs de gris manquantes afin que la palette comporte la totalité des
256 valeurs de gris.
Palette de gris statiques avec couleurs du système
Si vous ne savez pas si votre application exige ce mode
« Palette de gris statiques SANS couleurs du système »,
contactez son éditeur.
Palette de gris statiques SANS couleurs du système : Cette option
définit la palette comme une plage linéaire statique de 256 nuances de
gris. Ainsi, les applications ne peuvent pas modifier ou allouer des
entrées de la palette de manière dynamique. Cela évite tout conflit de
palette entre les applications et les valeurs des couleurs d'image ne
risquent pas d'apparaître déformées dans l'application d'arrière-plan.
Comme illustré dans la figure ci-dessous, chacune des 256 entrées de la
palette possède une valeur RVB de (i, i, i) où i est l'index compris entre 0
et 255.
Carte graphique
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