PROGRAMMATION DE
PROGRAMMATION DE
PROGRAMMATION DE
PROGRAMMATION DE
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TEXTES
TEXTES
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4 4
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Utiliser la touche "# # # # # " ou "↓ ↓ ↓ ↓ ↓ " " " " " pour avancer le curseur.
1.
2.
Utiliser la touche "
3.
Lorsqu'un texte est présent à l'affichage, introduire "Accepte" pour indiquer à
la centrale que l'on souhaite le modifier.
4.
Introduire "Rejet" à tout moment pendant la frappe d'un texte pour annuler le
tout et recommencer.
5.
Introduire "Accepte" après l'introduction d'un nouveau texte pour le program-
mer dans la centrale.
6.
Après toutes les étapes qui précèdent, introduire "Rejet" pour revenir au début
du menu.
7.
Chacune des touches 1 à 9 représente environ sept caractères:
i)
le chiffre de la touche (p.ex. 2)
ii)
les minuscules de la touche (deéèêf)
iii)
les trois majuscules correspondantes de la touche (DEF)
La première lettre de chaque mot introduit sera une majuscule.
8.
Les caractères défilent tour à tour si l'on appuie de façon répété sur la touche,
ou si on la maintient enfoncée. La séquence est:
CHIFFRE -> MINUSCULE -> MAJUSCULE.
9.
La touche "0 0 0 0 0 " possède un "espace" qui permet d'effacer des caractères déjà
introduits.
10.
Les touches "0 0 0 0 0 " et "9 9 9 9 9 " possèdent des signes de ponctuation (c.-à-d. point,
virgule,etc.)
" ou "↓ ↓ ↓ ↓ ↓ " " " " " pour reculer le curseur.
CD6102S33/CD6202S33
CD6102S33/CD6202S33
CD6102S33/CD6202S33
CD6102S33/CD6202S33
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14 xxxx 999
14 xxxx 999
14 xxxx 999
14 xxxx 999
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