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Scientific 491-120080 Instructions De Fonctionnement page 20

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oder M, X oder Y). Sie können den Inhalt des
Ergebnisspeichers wieder aufrufen, indem Sie
drücken. Der Ergebnisspeicher kann bis zu
12 Ziffern für die Mantisse und zwei Ziffern für
den Exponenten speichern. Der Inhalt des
Ergebnisspeichers wird nicht geändert, wenn die
Berechnung mit einer der oben genannten Tasten
zu einem Fehler führt.
– Konsekutive Berechnungen. Sie können das
aktuel im Display angezeigte (und auch im
Ergebnisspeicher gespeicherte) Berechnungs-
ergebnis als ersten Wert Ihrer nächsten
Berechnung verwenden. Wird eine Bedienertaste
gedrückt, während ein Ergebnis angezeigt wird,
springt der angezeigte Wert auf Ans. Dies ist
somit der Wert, der aktuell im Ergebnisspeicher
gespeichert ist. Das Ergebnis einer Berechnung
kan auch mit einem darauf folgenden Typ
verwendet werden in eine Type A Funktion (x
, x
, x!,
), +, –, ^(x
),
3
-1
y
x
nCr.
– Der unabhängige Speicher. Die Werte können
direkt in den Speicher eingegeben oder zum
Speicher addiert oder vom Speicher subtrahiert
werden. Der unabhängige Speicher eignet sich
besonders zur Berechnung von Gesamtsummen.
Der unabhängige Speicher verwendet den
gleichen Speicherbereich wie die Variable M. Um
den unabhängigen Speicher (M) zu löschen,
geben Sie:
(STO)
Beispiel:
(STO)
– Variablen. Zur Speicherung von Daten,
Konstanten, Ergebinssen und anderen Werten,
stehen Ihnen neun Variablen (A bis F, M, X und
Y) zur Verfügung. Um die Daten einer bestimten
Variable zu löschen, geht man wie folgt vor:
(STO)
(A). Damit werden die
Daten der Variable A gelöscht. Um die Daten aller
Variablen zu löschen, drückt man die folgenden
Tasten:
(CLR)
(MCl)
Beispiel:
20 | Bedienungsanleitung – Wissenschaftlicher Taschenrechner
WISSENSCHAFTLICHE FUNKTIONS-
BERECHNUNGEN
Drücken Sie die
Modus, wenn Sie wissenschaftliche Funktions-
berechnungen durchführen möchten.
COMP _______________
Einige Arten von Berechnungen dauern unter
Umständen recht lange. Warten Sie, bis das Ergebnis
im Display erscheint, bevor Sie mit der nächsten
Berechnung beginnen.
π = 3.141592654.
– Trigonometrische
tionen. Um die voreingestellte Winkeleinheit (Grad,
Radianten, Gon) zu ändern, drückt man die
2
,
Taste mehrmals, bis der nachstehend dargestellte
, ×, ÷, nPr en
Setup-Bildschirm für die Winkelein heit erscheint.
Drücken Sie die Zifferntaste (
die gewünschte Winkeleinheit (90° = radiant =
100 Gon).
(M) ein.
Beispiel 1: sin 63°52'41" =
Beispiel 2: cos ( rad) =
(M)
(M–)
Beispiel 3: tan
– Hyperbelfunktionen / Areafunktionen.
.
Beispiel 1: sinh 3.6 =
Beispiel 2: sinh
(STO)(
A)
– Briggsche und natürliche Logarithmen /
Anti logarithmen.
Beispiel 1: log 1.23 =
Taste zur Eingabe des COMP-
Funktionen/Arkusfunk­
,
oder
(Deg).
(Rad).
0.741 =
(Deg).
-1
-1
30 =
Beispiel 2: ln 90 (= log
e
ln
=
e
10
=
Beispiel 3:
Beispiel 4: 10
1.5
=
Beispiel 5: 2
-3
=
Beispiel 6: (-2)
=
4
Negative Werte in den Berechnungen müssen in
Klammern gesetzt werden. Entsprechende Einzel-
heiten sind dem Abschnitt "Prioritätsreihenfolge des
Ablaufs" zu entnehmen.
– Quadratwurzeln, Kubikwurzeln, Wurzeln,
Quadrate, Kubik, Kehrwerte, Faktorielle,
) für
Zufallszahlen, π und Permutationen/
Kombinationen.
Beispiel 1: 2 + 3 × 5 =
Beispiel 2: 5 + -27 =
Beispiel 3: 123 (= 123 ) =
Beispiel 4: 123 + 30
2
=
Beispiel 5: 12
3
=
Beispiel 6:
Beispiel 7:
Beispiel 8: Festlegen, wie viele verschiedene
vierstellige Werte mit den Ziffern 1 bis 7 erzeugt
werden können. Innerhalb eine vierstelligen Werts
darf keine Ziffer doppelt vorkommen (1234 ist
gültig, 1123 nicht).
90) =
=

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