Port privé
Type de port
Adresse IP hôte
8 8 8 8
Après avoir saisi les informations ci-dessus,
cliquez sur Ajouter ce paramètre.
9 9 9 9
Cliquez sur
Enregistrer les paramètres sur la mémoire
Flash et Redémarrer.
Votre ordinateur redémarre. Si vous devez ouvrir des ports
supplémentaires, allez à l'Étape 3 et répétez les Étapes 3 à 9.
ATTENTION :
Les joueurs extérieurs doivent connaître l'adresse IP WAN de
votre X5v. Pour connaître cette adresse, cliquez sur l'icône Statut
du système en haut de la page web de X5v puis déroulez la
rubrique Statut WAN.
port provenant du manuel de votre jeu ou
du site
www.practicallynetworked.com.
Port entrant en provenance du X5v et
que vous voulez ouvrir au réseau local. Il
s'agit du numéro de port ou d'un des
numéros de port provenant du manuel
de votre jeu ou du site
www.practicallynetworked.com.
Ce numéro et le numéro du port
public ci-dessus doivent être les
mêmes pour toutes les entrées de
port individuel.
TCP est le port par défaut. Certains jeux
utilisent à la fois les ports TCP et UDP.
Si votre jeu utilise les deux à la fois, vous
devez remplir deux fois ce tableau, pour
chaque port, une fois pour TCP et une
fois pour UDP.
Adresse IP fixe d'un ordinateur hôte – il
s'agit de la même adresse IP que celle
que vous avez choisie à l'Étape 2 et
que vous avez saisie à l'Étape 4, sans
doute 10.0.0.16.
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