Effets Globaux - nord STAGE 88 Mode D'emploi

Version du logiciel 1.1x
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NORD STAGE 88 V1.1x
T
T
AP
EMPO
Vous pouvez aussi utiliser Tap Tempo pour régler manuellement un temps de retard correspondant au
tempo d'un morceau. Pressez simplement un certain nombre de fois le bouton T
sur laquelle le delay doit se synchroniser et le temps de retard sera automatiquement réglé. Tant que la
diode Tap Tempo est allumée, le tempo est calculé – attendez qu'elle s'éteigne pour marquer un nouveau
tempo.
A
/EQ
MPSIM
Cette section d'effet combine un égaliseur avec une simulation d'amplificateur
et de baffle pour des effets de saturation. Cet effet a une entrée/sortie mono.
D
RIVE
La commande D
simulation d'ampli (Ampsim). Si la diode Drive est allumée, cela signifie que
cette saturation est activée.
S
ECTION ÉGALISEUR
C'est un égaliseur 3 bandes qui dispose de commandes pour les graves (Bass),
les médiums (Mid) et les aigus (Treble). Vous pouvez accentuer/atténuer
chaque bande de -/+15 dB.
A
MP MODEL
Vous pouvez sélectionner ici un type de simulation d'amplificateur/baffle à
l'aide du bouton sélecteur sous l'intitulé Amp Model. Il y a trois types
disponibles, avec des caractéristiques différentes. Si toutes les diodes sont
éteintes, l'effet combine l'égaliseur avec la saturation (pas de modélisation
d'ampli/baffle).
E
FFETS GLOBAUX
S'ils sont activés, les effets compresseur et reverb traitent tous les signaux dirigés vers
les sorties CH 1/CH 2, mais n'affectent pas les signaux dirigés vers les sorties CH 3/
CH 4. Ces deux effets sont à entrée/sortie stéréo.
C
OMPRESSOR
Le compresseur nivelle les dynamiques de ce que vous jouez, rendant les sons de bas
niveau plus forts et les sons de haut niveau plus doux. Cela produit un son nerveux
ayant du punch et facilite le contrôle de niveau général en cas de mixage "live". Vous
activez le compresseur en utilisant le bouton O
façon logique la quantité de compression appliquée.
R
EVERB
Cette section reverb simule les réflexions sonores naturelles dans divers
environnements acoustiques. Vous pouvez choisir entre trois types de reverb de base:
• Hall - un environnement de reverb spacieux avec un long temps de chute.
• Stage - un environnement de taille moyenne.
• Room - produit une ambiance de pièce ordinaire avec une chute courte.
La commande D
gère la quantité de saturation pour la section de
RIVE
(EQ)
/W
règle la balance entre le signal d'origine et le signal traité.
RY
ET
7. Les effets: Les effets de panneau
. La commande A
N
MOUNT
T
à la cadence
AP
EMPO
gère de
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