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LEXIBOOK JG800 Mode D'emploi page 24

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  • FRANÇAIS, page 3
Hinweise:
• Um den Timer auszustellen, stelle den Knopf auf die OFF-Position, bevor du die
NEUES SPIEL - Taste
• Wenn der Timer eingeschaltet ist und der Spieler hat nur noch 10 Sekunden, um
das korrekte Wort zu erraten, blinkt das « Bomben » Symbol und ein Soundeffekt
wird bis zum Ende der Spielrunde gespielt.
• Das elektronische Hangman-Spiel schaltet sich automatisch ab, wenn es für 5
Minuten untätig ist.
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Wenn der geratene Buchstabe nicht im Wort vorkommt,
drückt der Spielmeister die FALSCHER BUCHSTABE-
Taste
und ein weiteres Lichtsegment des
Galgenmännchens leuchtet auf.
Der Spieler fährt fort Buchstaben zu raten, bis er das
ganze Wort gefunden hat oder er alle 11 Versuche
In diesem Fall, wenn der Spielmeister die FALSCHER
BUCHSTABE -Taste
das Gerät die "Spiel verloren"-Melodie. Wenn der Timer
eingeschaltet ist, wird der Soundeffekt für die falsche
Antwort automatisch gespielt, wenn die Zeit abgelaufen
ist.
Wenn der Spieler das Wort errät und die Runde gewinnt,
muss der Spielmeister die RICHTIGER BUCHSTABE
-Taste
für 1 Sekunde heruntergedrückt halten.
Das Gerät spielt die "Spiel gewonnen"-Melodie und der
Spielmeister muss den Zähler des Spielers eine Position
nach vorne bewegen.
Wenn die Spielrunde zu Ende ist, tauschen der Meister
und der Spieler die Plätze und der neue Spielmeister
muss ein neues Wort festlegen, um eine weitere
Spielrunde zu beginnen. Gewonnen hat der Spieler,
dessen Zähler zuerst 10 erreicht.
drückst.
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zum letzten Mal drückt, spielt
17/1/08 10:38:58

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