8.16. L'onglet Device Settings
Le coin en haut à droite du MCC présente un onglet intitulé Device Settings. C'est ici que vous
trouvez les réglages Globaux pour le KeyLab mkII. Cette page comporte plusieurs parties,
chacune contenant deux réglages ou plus. Passons maintenant chaque paramètre en revue.
8.16.1. Partie Global Parameter
Low Power Mode : Lorsque ce paramètre est réglé sur On, il désactive la
•
séquence lumineuse de mise sous tension ainsi que le mode Vegas.
Vegas Mode : Lorsque le KeyLab mkII n'est pas utilisé ni touché pendant cinq
•
minutes environ, une démonstration lumineuse, colorée et accrocheuse
commencera. Vous pouvez choisir d'activer ou de désactiver le mode Vegas en
activant ou désactivant ce paramètre.
User Fader Mode : Ce réglage modifie la manière dont les atténuateurs du
•
KeyLab mkII réagissent en mode User. Les deux réglages sont :
8.16.2. Partie DAW
DAW Map : Vous permet d'utiliser le MCC pour choisir la présélection de DAW
•
que votre KeyLab mkII utilisera. La liste complète des présélections se trouve
[p.34].
DAW Fader Mode : Ce réglage modifie la façon dont les atténuateurs du KeyLab
•
mkII réagissent dans votre logiciel d'enregistrement. Les deux modes
disponibles sont :
Arturia - Manuel Utilisateur KeyLab MkII - Le MIDI Control Center
Pickup : les atténuateurs dans votre présélection Utilisateur ne
◦
généreront pas de nouvelles valeurs jusqu'à ce qu'ils correspondent
à la dernière valeur qu'ils ont transmise. Ceci est important lorsque
vous avez affaire à trois banques d'atténuateurs : si vous passez de la
banque 1 à la banque 2, déplacez certains atténuateurs, puis revenez
à la banque 1, vous ne voudrez peut-être pas que les valeurs des
paramètres contrôlés par les atténuateurs de la banque 1 changent
soudainement.
Jump : les atténuateurs dans votre présélection Utilisateur ne
◦
généreront pas de nouvelles valeurs dès qu'ils sont manipulés,
quelles que soient les valeurs qu'ils ont envoyées précédemment.
Pickup : l'atténuateur dans votre DAW ne bougera pas jusqu'à ce
◦
que la position de l'atténuateur sur votre contrôleur croise la position
actuelle de l'atténuateur du DAW.
Jump : l'atténuateur dans votre DAW passera immédiatement à la
◦
position actuelle de l'atténuateur sur votre contrôleur, et ce dès qu'il
est manipulé, et suivra son mouvement à partir de là.
ici
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