POUR COMMENCER À JOUER
1. CURSEUR MARCHE/ARRÊT
Pour mettre en marche Zoé, la
p'tite fusée, déplacer le curseur
MARCHE/ARRÊT sur la position
MARCHE (
placer le curseur MARCHE/ARRÊT
sur la position ARRÊT(
2. ARRÊT AUTOMATIQUE
Si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes, Zoé, la p'tite
fusée invite votre enfant à jouer. S'il ne manipule toujours aucun
bouton, Zoé, la p'tite fusée s'éteint automatiquement. Pour réactiver
le véhicule, il suffit d'appuyer sur le bouton lumineux ou de le faire
rouler rapidement.
Attention !
Ce produit est actuellement en mode démonstration. Une fois déballé,
veuillez éteindre puis remettre en marche ce jouet pour activer toutes
ses fonctionnalités.
Note: This product is in try-me mode in the packaging. After opening the
package, turn the vehicle off and on again to proceed with normal play.
). Pour l'éteindre,
).
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