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THINK GIZMOS TG665 MUSICAL HOUSE Manuel De L'utilisateur page 22

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3.2 L'énergie marche/éteint
L'énergie
marche
L'énergie
éteint
Quand la maison est allumée, la
cheminée s'éclairera et jouera de la
musique
3.2 Commutateur Piano/Chanson
4. INTRODUCTION DES JEUX
4.1 Les Jeux
Deviner la forme:
Quand les blocs d'animaux et des formes sont dans la maison, laissez votre
enfant pousser sa main à travers le trou et voyez s'il peut deviner le bloc de
la forme ou l'animal qu'il tient.
Clé du chien:
Tirez la clé de la bouche du chien pour étendre de la musique heureuse.
Tournez la lune:
Tournez la roue où est la lune pour ramener la clé dans la bouche du chien
et étendre de la musique.
Ouvrir la rigolade:
Utilisez la clé de la bouche du chien pour ouvrir la petite porte et sortir les
blocs.
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Quand il est dans le mode "Piano", chaque touche joue
une note musicale
Quand il est dans le mode "Chanson", chaque touche
jouera une chanson différente. Il y a 8 chansons en
total.
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