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Aiwa NSX-HMA86 Mode D'emploi page 88

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AUTRES CARACTERISTIQUES
DEMO (Démonstration)
On peut profiter de deux sortes de modes DEMO sur cet appareil.
L'une est une démonstration , l'autre est un jeu .
Dans le mode démonstration, un éclairage chatoyant apparaît
sur l'affichage.
Dans le mode jeu, on peut s'amuser.
Pour passer d'un mode à l'autre, appuyer sur POWER tout en
appuyant sur DEMO quand l'alimentation est coupée.
Utilisation du jeu Demo
1 Appuyer sur DEMO, que l'appareil soit sous ou
hors tension, et que l'horloge soit réglée ou pas.
2 Appuyer sur d.
Trois chiffres se déplacent sur l'affichage.
3 Appuyer une fois sur s.
Le chiffre de gauche s'arrête.
4 Appuyer deux fois sur s pour arrêter les deux
autres chiffres.
Marque:
On dispose de 20 points au démarrage du jeu.
Si les trois chiffres sont égaux, 50 points sont ajoutés au score.
Si les chiffres ne sont pas égaux, un point est soustrait.
Si le score atteint 9999, on a gagné.
Si le score tombe à 0, on a perdu.
Pour annuler le jeu Demo
Appuyer sur DEMO.
Pour réinitialiser le jeu Demo
Appuyer deux fois sur DEMO.
Pour changer la probabilité d'égalisation des trois chiffres
Appuyer sur f ou g à plusieurs reprises pour sélectionner
un des trois niveaux de probabilité lors de l'utilisation du jeu Demo.
L'indicateur de numéro de plateau change entre 1 et 3 sur
l'affichage. La probabilité d'égalisation augmente comme le
numéro de plateau augmente de 1 à 3.
• Pendant l'utilisation du jeu Demo, s , f, g et d ne
sont disponibles que pour ce jeu. Pour utiliser ces touches pour
les fonctions telles que lecture de disque compact ou autre,
annuler le jeu Demo.
• Pendant le jeu Demo, certains indicateurs sans rapport avec
l'utilisation en cours s'allument sur l'affichage.
• Pendant l'enregistrement, DEMO est bloquée et ne fonctionne
pas.
• Le jeu Demo est automatiquement annulé si on règle le volume
quand l'appareil est sous tension.
F
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FRANÇAIS

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