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Kaliber Gaming KeyMander 2 Manuel De L'utilisateur page 67

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Mode   g énéral
Ces   p aramètres   c onfigurent   l a   f açon   d ont   l es   m ouvements   d e   l a   s ouris   r épondent  
lorsqu'ils   n e   v isent   p as   v ers   l e   b as   ( ADS).   P our   a ccéder   a u   m ode   g énéral,   a ppuyez   s ur   G énéral.
Sensibilité
Bloquer
Aide   a u   v irage
Clé   d e   l ancement
Déclencheur   d 'assistance   a u   v irage
Réglages   a vancés
Nom
Définit   l a   s ensibilité   d u   m ouvement   d e   l a   s ouris.   U n   n ombre   p lus   é levé   s emble   p lus  
réactif,   t andis   q u'un   n ombre   i nférieur   s emble   p lus
contrôlée.
 U tilisez   X    p our   r égler   l a   s ensibilité   d es   m ouvements   v ers   l a   d roite   e t   v ers   l a   g auche  
 U tilisez   Y    p our   r égler   l a   s ensibilité   d es   m ouvements   v ers   l e   h aut   e t   v ers   l e   b as
L'icône   d e   v errouillage   e st   u tilisée   p our   l ier   l es   p aramètres   X    e t   Y    a fin   q ue   l e  
déplacement   d e   l 'un   d éplace   l es   d eux   p aramètres.   C liquez   s ur   l 'icône   p our   d éverrouiller  
les   p aramètres   e t   d éfinissez   c hacun   s ur   d es   v aleurs   d ifférentes.
Définit   l a   c lé   s ur   T urn   A ssist   a ctif,   c e   q ui   p ermet   à    l a   v ue   d e   c ontinuer   à    s e   d éplacer  
dans   l a   d irection   a ctuelle   e n   m aintenant   u ne   t ouche   e nfoncée.
Utile   p our   e ffectuer   d e   l ongs   v irages   l ents   a vec   d es   t ourelles   d e   c hars,   e tc.
Règle   l a   t ouche   T urn   A ssist   L aunch   p our   q u'elle   f onctionne   c omme   u ne   t ouche   d e   b asculement  
(marche/arrêt)   o u   d e   m aintien.
Permet   d 'accéder   à    l a   c onfiguration   d e   p aramètres   a vancés   t els   q ue   l 'inversion   d u  
mouvement   d e   l a   s ouris,   l a   v itesse   d e   r otation,   l e   c ontrôle   d e   l a   t raction   d e   l a   s ouris,   l a  
courbe,   l a   f orme   d e   l a   c ourbe   d e   l a   s ouris   e t   l a   z one   m orte.
Chapitre   4 .   U tilisation   d e   l 'application   m obile   K 2
Détails
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