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GE1337M K eyMander 2 M obile M anuel d e
l'utilisateur D ans l e m onde P C, c ela é quivaut à l 'équilibre e ntre l es p aramètres D PI f aible
et é levé, o ù u n D PI i nférieur e st b eaucoup p lus p récis p our e ffectuer d e p etits m ouvements
précis ( comme n écessaire p our l es t irs à l a t ête) a u p rix d e d evoir d éplacer v otre m ain u n
pied o u p lus p our e ffectuer u ne r otation d e 3 60°. À l 'époque d es j eux d e t ir à l a p remière
personne, l es j oueurs j ouant à d es t itres c omme C ounter S trike s ur d es m oniteurs à
définition s tandard p ouvaient a voir d es r ésolutions d e s ouris a ussi b asses q ue 1 00 o u 2 00
dpi, a fin q u'ils p uissent p rendre u ne p hoto d ans l a t ête ( sans l unette) c omme s i c e n 'était r ien.
Ce t ype d e j eu e st l oin d es s tyles c ommuns d e R amboesque, à c harge d ure e t g ratuits q ue
nous v oyons m aintenant d ans l es m atchs m ultijoueurs d e C all o f D uty, d onc t out c omme d ans
les j eux s ur P C, t rouver v otre p ropre p oint d 'équilibre e st l a c lé. S i v ous c ourez d ans C oD
avec u n f usil d e c hasse e t q ue v ous n e v isez j amais v ers l e b as, a voir u ne s ensibilité t rès
élevée p eut v ous c onvenir, m ais s i v ous d écidez p lus t ard d e p rendre u n f usil d e s niper, v ous
n'en s erez p robablement p as s atisfait. p aramètre. P our a voir u ne m eilleure i dée d e l a m eilleure
façon d e r égler l a s ensibilité d e v otre s ouris, c ommencez à u n p oint o ù v ous p ensez q ue l a
sensibilité e st t rop f aible e t d éplacez v otre s ouris d 'avant e n a rrière. D écouvrez l a c apacité d e
trouver v otre p oint d e v isée a vec p récision, p uis a ugmentez v otre v itesse j usqu'à c e q ue v ous
puissiez o btenir l a p récision s ouhaitée, à u ne v itesse s uffisamment c onfortable p our r ester
dans l a v itesse d e r otation m aximale d u j eu o u d u m oins p as l oin a udelà. N 'oubliez p as q ue
chaque j eu e st d ifférent, e t l a d ifférence p eut ê tre é norme l orsque v ous c omparez u n j eu
comme C all o f D uty q ui a u ne v itesse d e r otation m aximale é levée, p ar r apport à u n j eu c omme
Resident E vil 7 o ù v ous p ouvez u tiliser u ne m ontre p our c hronométrer l e t emps q u'il f aut p our
tourner. . S oit d it e n p assant, p lusieurs j eux o nt e n f ait d es s ensibilités h orizontales e t v erticales
différentes q ui p assent g énéralement i naperçues a vec l es s ticks a nalogiques, m ais b eaucoup
plus p erceptibles a vec u ne s ouris. S i l e m ouvement v ertical s emble d ifférent d u m ouvement
horizontal e t q ue v ous s ouhaitez l 'ajuster, v ous p ouvez d éverrouiller l es c urseurs d e s ensibilité
horizontale e t v erticale d e l a s ouris d ans l e K 2App e t a juster a u b esoin.
Vitesse d e r otation m aximale ( en j eu)
La p lus g rande d ifférence e ntre j ouer s ur u n P C e t j ouer s ur u ne c onsole a vec K eyMander 2
Mobile e st l a l imitation d e l a v itesse d e r otation i ntégrée a ux j eux s ur c onsole. É tant d onné q ue
les j eux s ur c onsole s ont c onçus p our l es m anettes d e j eu, c haque j eu a u ne v itesse d e r otation
maximale é gale à c elle d 'avoir l a m anette a nalogique p oussée j usqu'à l a p osition l a p lus
éloignée. I l s 'agit d e l a l imite d e v itesse d e r otation d u j eu d éfinie p ar l es d éveloppeurs d u j eu e t
elle l imite e ssentiellement l a v itesse à l aquelle v ous p ouvez t ourner ( regarder) d ans u ne d irection
donnée, q uelle q ue s oit l a v itesse à l aquelle v ous d éplacez l e p ouce ( ou l a s ouris c omme d ans
notre c as) .
Vous p ouvez t ester c ela a vec v otre m anette e n p oussant l e j oystick d roit c omplètement à
gauche o u à d roite, e t l a v itesse à l aquelle v otre v ue t ourne e st l a v itesse d e r otation m aximale
pour c e j eu. C ette l imite p eut v arier c onsidérablement d 'un j eu à l 'autre, c ar d es j eux c omme l a
franchise C all o f D uty, p ar e xemple, o nt u ne l imite d e v itesse d e r otation b eaucoup p lus é levée
que l a f ranchise D estiny, q ui p eut d onner l 'impression q ue l a s ouris e st l ente à
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