TM
Revo III
•
Assurez-vous de monter l'unité dans un endroit bien ventilé. Assurez-vous de
bien laisser un espace de 6" (15 cm) entre l'unité et le mur.
•
N'essayez pas d'utiliser l'unité si elle est endommagée.
•
Cette unité est conçue pour un usage intérieur exclusivement. L'utiliser en
extérieur annule toute garantie.
•
Veillez à monter l'unité sur un support stable et sécurisé.
•
Les cordons d'alimentation doivent être disposés de manière à ce que
personne ne marche dessus ou qu'ils ne soient pincés ni par les objets posés
sur eux ni par ceux posés à leurs côtés. Faites attention également à leur
sortie de l'unité.
•
Entretien
–
L'unité
recommandations du fabricant. Voir page 11 pour détails.
•
Chaleur – L'unité doit être placée loin des sources de chaleur telles que
radiateurs, ventilation à air chaud, cuisinière, ou autre appareil ménager
produisant de la chaleur (y compris les amplis).
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Cette unité ne doit être réparée que par du personnel qualifié quand :
A. le cordon d'alimentation ou la prise a été endommagé ;
B. des objets ou des liquides sont tombés ou ont été renversés sur l'unité ;
C. l'unité a été exposée à la pluie ou à l'eau ;
D. l'appareil ne semble pas fonctionner normalement ou montre des signes de
fonctionnement anormal.
TM
Revo III
Alimentation : Avant de mettre sous tension votre unité, assurez-vous que le
voltage de votre zone correspond au voltage requis pour le bon fonctionnement
TM
de la Revo III
d'American DJ®. La Revo III
120 et 220 V. Le voltage de ligne pouvant varier selon les endroits, assurez-vous
que celui de votre unité correspond à celui de la prise murale avant d'essayer de
la brancher. Assurez-vous également de n'utiliser que le câble d'alimentation CEI
fourni avec cette unité car il correspond au voltage et exigences en vigueur de
cette unité.
DMX-512 : DMX est l'abréviation de Digital Multiplex. Le DMX est un protocole
universel utilisé comme moyen de communication entre appareils et jeu d'orgues
intelligents. Un jeu d'orgues DMX envoie des instructions DMX au format data du
jeu d'orgues à l'appareil. Les data DMX sont envoyés en série de data qui
voyagent d'un appareil à l'autre via terminaux XLR (entrée) DATA « IN » et
(sortie) DATA « OUT » situés sur tous les appareils DMX (la majorité des jeux
d'orgues ne possèdent qu'un terminal de sortie DATA).
Chaînage DMX : Le langage DMX permet aux appareils de toutes marques et
modèles des différents constructeurs d'être raccordés entre eux et d'être pilotés
depuis une seule commande, pour peu que tous les appareils et les commandes
soient compatibles DMX. Lors de l'utilisation de plusieurs unités, pour s'assurer
d'une bonne transmission DATA, essayez au possible d'utiliser le chaînage par
câble le plus court. L'ordre dans lequel les unités sont chaînées dans un circuit
DMX n'influence en aucun cas le pilotage DMX. Par exemple, un projecteur
auquel on aurait affecté l'adresse 1 peut être placé à n'importe quel endroit de la
chaîne, au début, à la fin ou n'importe où au milieu. Quand on affecte l'adresse 1
à une unité, le jeu d'orgues DMX sait qu'il doit envoyer les DATA requises à
l'adresse 1 de cette unité, quel que soit son emplacement dans le circuit.
Exigences de câble DATA (câble DMX) (pour fonctionnement DMX) : La
TM
Revo III
peut être piloté via protocole DMX-512. La Revo III
LED dispose de 6 modes DMX, veuillez vous référer aux pages 6
à 10 pour les différents modes. L'adresse DMX est configurée
sur le panneau arrière de la Fusion FX Bar 3. Votre unité et
votre jeu d'orgues DMX requièrent un connecteur blindé
©American DJ® - www.americandj.eu – Revo III
doit
être
nettoyée
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d'American DJ® est disponible en
Consignes de sécurité
exclusivement
Configuration
TM
TM
Manuel d'utilisation Page 4
selon
les