DMU330
Réglage des points de commutation par la touche d'apprentissage
Le point de commutation du capteur est réglé lors de la livraison à 3500mm ou 6000mm (apprentissage statique à 1 point).
Une manipulation simple permet de programmer le point de commutation pour la sortie OUT1 individuellement sur une distance
quelconque au sein de la distance de détection en fonctionnement par apprentissage à 1 point (statique) ou par apprentissage de
fenêtre à 2 points (statique).
De plus, la fonction de sortie peut être commutée de contact NO (normalement ouvert) en contact NF (normalement fermé).
Choix de la sortie à programmer OUT 1 ou Analog OUT
1. Appuyez sur la touche d'apprentissage pendant ≥ 2s pour activer le mode d'apprentissage. La LED jaune (OUT 1) clignote à
1Hz.
Dans cet état, la sortie OUT 1 peut maintenant être programmée.
2. Pour programmer la sortie Analog OUT, appuyez à nouveau brièvement sur la touche d'apprentissage. La LED bleue
(Analog OUT) clignote maintenant à 1Hz.
Dans cet état, la sortie Analog OUT peut alors être programmée.
3. Des appuis brefs sur la touche d'apprentissage dans cet état permet de basculer entre les sorties OUT 1 et Analog OUT. La
LED qui clignote indique la sortie qui peut être programmée :
la LED jaune clignote = OUT 1 est prête pour l'apprentissage,
la LED bleue clignote = Analog OUT est prête pour l'apprentissage.
Apprentissage de la sortie OUT 1
Activez tout d'abord le mode d'apprentissage pour la sortie OUT 1 comme décrit ci-dessus.
Apprentissage à 1 point (statique)
1. Positionnez l'objet à la distance de commutation souhaitée.
2. Pour le réglage de la sortie OUT1, appuyez sur la touche
d'apprentissage pendant 2 ... 7s jusqu'à ce que la LED jaune
clignote à 3Hz.
3. Pour terminer l'apprentissage, relâchez la touche.
La distance à l'objet actuelle a été programmée comme nou-
veau point de commutation.
4. Apprentissage sans erreur : états des LED et comportement
de commutation conformes au diagramme ci-dessus.
Apprentissage erroné (objet éventuellement trop proche ou
trop éloigné, veuillez respecter la distance de détection en
fonctionnement) :
les LED verte et jaune clignotent à 8Hz jusqu'à ce qu'un
apprentissage sans erreur soit exécuté.
Tant qu'il y a une erreur d'apprentissage, la sortie concernée
reste inactive.
1) Voir le tableau « Comportement de commutation dans le cas de l'apprentissage de fenêtre à 2 points selon la fonction de commutation »
Leuze electronic GmbH + Co. KG
info@leuze.de • www.leuze.com
Capteurs à ultrasons avec sortie analogique et de commutation
In der Braike 1 D-73277 Owen Tel. +49 (0) 7021 573-0
Apprentissage de fenêtre à 2 points (statique)
1. Positionnez tout d'abord l'objet à la distance de commutation
souhaitée pour le point de commutation 1.
2. Pour le réglage de la sortie OUT1, appuyez sur la touche
d'apprentissage pendant 7 ... 12s jusqu'à ce que les LED
jaune et verte clignotent en alternance à 3Hz.
3. Relâcher la touche. Le capteur reste en mode d'apprentis-
sage et les LED continuent de clignoter.
4. Positionnez ensuite l'objet à la distance de commutation sou-
haitée pour le point de commutation 2.
Remarque :distance minimale entre les points de commuta-
tion pour une
distance de détection de 3500mm :
distance de détection de 6 000mm : 600mm
5. Pour terminer l'apprentissage, appuyez à nouveau briève-
ment sur la touche.
La fenêtre de commutation a été programmée.
6. Apprentissage sans erreur : états des LED et comportement
de commutation conformes au diagramme ci-dessus.
Apprentissage erroné (objet éventuellement trop proche ou
trop éloigné, veuillez respecter la distance de détection en
fonctionnement) :
les LED verte et jaune clignotent à 8Hz jusqu'à ce qu'un
apprentissage sans erreur soit exécuté.
1)
350mm
DMU330-3500...-M12 - 01
DMU330-6000...-M12 - 01