Remarque : le deuxième curseur et le curseur Alpha peuvent s'afficher
dans la barre d'état, suivant le contexte.
Curseur
Forme
Curseur de
Rectangle plein
$
saisie
Curseur
Tiret
d'insertion
__
Curseur 2nd Flèche en vidéo inverse
Þ
Curseur
A en vidéo inverse
Ø
Alpha
Curseur de
Motif à damiers
#
saturation
Curseur
Flèche droite
MathPrint™
Si vous appuyez sur ƒ pendant une opération d'insertion, le curseur
se transforme en
opération d'insertion, le curseur souligné se transforme en # souligné (#).
Remarque : si vous mettez en surbrillance un caractère de petite taille,
comme les deux-points ou une virgule, puis appuyez sur ƒ ou y, le
curseur ne change pas de forme car il n'est pas assez large.
). Si vous appuyez sur y pendant une
(
A souligné
A
Premiers contacts avec la TI-84 Plus C Silver Edition
Effet de la deuxième
touche pressée
Le caractère sera inséré à
l'emplacement du curseur,
écrasant tout caractère
existant.
Le caractère sera inséré juste
avant l'emplacement du
curseur.
Un caractère 2nd est saisi ou
une opération du deuxième
groupe est exécutée.
Un caractère alphabétique
est saisi, la commande
est exécutée ou les
SOLVE
menus de raccourcis sont
affichés.
Aucune saisie n'est possible ;
le nombre maximum de
caractères admis est atteint
ou lamémoire est saturée.
Indique également la limite
autorisée pour les niveaux
du mode MathPrint™.
Le curseur est placé dans la
zone suivante du modèle ou
hors du modèle. Appuyez
sur la flèche droite pour
quitter tous les modèles
MathPrint™ avant de saisir
les valeurs restantes d'une
expression.
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