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77-piece activity set
El robot de codifi cación • Le robot
de codage • Der Kodierroboter
Botley el Robot codificador Set de actividades de 77 piezas
Kit d'activités de 77 pièces du robot de codage Botley
Botley, der programmierbare Roboter – 77-teiliges Aktivitätsset
2936 Botley Coding Robot GUD NBR4.indd 1
All manuals and user guides at all-guides.com
robot
Activity Guide
Guía de actividades • Guide d'activités
Spielvorschläge
LER 2936
5
ages
+
años
ans
jahre
grades K+
9/22/17 4:47 PM

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Sommaire des Matières pour Learning Resources LER 2936

  • Page 1 All manuals and user guides at all-guides.com LER 2936 ages años jahre grades K+ botley botley ™ ™ coding robot 77-piece activity set El robot de codifi cación • Le robot de codage • Der Kodierroboter Botley el Robot codificador Set de actividades de 77 piezas Kit d’activités de 77 pièces du robot de codage Botley...
  • Page 2 All manuals and user guides at all-guides.com Introducing Botley , the Coding Robot ™ Coding is the language we use to communicate with computers. When you program Botley using the included Remote Programmer, you are engaging in a basic form of “coding.” Beginning with the very basics of sequence programming is a great way to get started in the world of coding.
  • Page 3 All manuals and user guides at all-guides.com Inserting Batteries • Check the lighting of your surroundings. Bright light can affect the way the Remote Programmer works. Botley requires (3) three AAA batteries. The Remote Programmer requires (2) two AAA batteries. Please follow the •...
  • Page 4 All manuals and user guides at all-guides.com Now, add a loop in the middle of a program. • Is the POWER button on the bottom of Botley in the Try this: CODE position? 1. Press CLEAR to delete the old program. •...
  • Page 5 All manuals and user guides at all-guides.com Troubleshooting 3. Press the center button on top of Botley to start line following. If he just keeps spinning around, nudge him Remote Programmer/Transmitting codes closer to the line—he’ll say “Ah-ha” when he finds the line.
  • Page 6 All manuals and user guides at all-guides.com • When OD is on, Botley will not move forward when he “sees” an object—he’ll just stay in place and honk until you move the object out of his way. Try reprogramming Botley to go around the object. Battery Information •...
  • Page 7 All manuals and user guides at all-guides.com Presentamos a Botley, el Robot codifi cador La codifi cación es el lenguaje que utilizamos para comunicarnos con los ordenadores. Cuando programes Botley usando el Programador IR incluido, estarás llevando a cabo una forma básica de “codifi cación”.
  • Page 8 All manuals and user guides at all-guides.com PARAR hace que Botley deje de moverse en cualquier momento al pulsar el botón central 3. Pulsa TRANSMITIR y Botley ejecutará el programa. que hay encima de él Puedes usar BUCLE todas las veces que quieras, siempre que no superes el número máximo BORRAR borra todos los pasos programados previamente.
  • Page 9 All manuals and user guides at all-guides.com 3. Pulsa el botón central encima de Botley para empezar a seguir la línea. Si no deja de • Asegúrate de que las pilas nuevas se han insertado correctamente tanto en Botley como dar vueltas, acércalo a la línea;...
  • Page 10 All manuals and user guides at all-guides.com Présentation de Botley, le robot de codage Le codage est le langage utilisé pour communiquer avec les ordinateurs. Lorsque tu programmes Botley à l’aide du programmateur à infrarouges (IR), tu pratiques une forme basique de codage.
  • Page 11 All manuals and user guides at all-guides.com EFFACER supprime toutes les étapes programmées précédemment. Remarque : le Tu peux utiliser le bouton BOUCLE autant de fois que tu le veux tant que tu ne dépasses pas programmateur IR conserve le code même si le robot Botley est éteint. Appuie sur EFFACER le nombre limite de 80 étapes.
  • Page 12 All manuals and user guides at all-guides.com Détection d’objets 3. Appuie sur le bouton du milieu sur le dessus du robot pour commencer à suivre la ligne. S’il tourne sur lui-même, rapproche-le de la line et il dira « Ah, ah » une fois qu’il Si le robot ne détecte pas les objets ou que cette fonction est réalisée de manière aura trouvé...
  • Page 13 All manuals and user guides at all-guides.com Botley, der programmierbare Roboter Die Sprache, in der wir uns mit Computern „unterhalten“, nennen wir Programmieren. Wenn du Botley mithilfe des mitgelieferten IR-Programmiergeräts (IR = Infrarot) programmierst, wendest du eine Grundform des sogenannten „Codierens“ an. Taste dich an die Welt des Codierens heran und beginne mit den einfachen Grundlagen zur Programmierung von Sequenzen (Abfolgen).
  • Page 14 All manuals and user guides at all-guides.com Um Botley während eines Programmablaufs zu STOPPEN, drückst du die mittlere Taste auf 2. Gib die folgende Sequenz ein: VORWÄRTS, SCHLEIFE, RECHTS, LINKS, SCHLEIFE, seinem Kopf. SCHLEIFE, RÜCKWÄRTS. Mit der Taste LÖSCHEN werden alle zuvor programmierten Schritte gelöscht. Hinweis: 3.
  • Page 15 All manuals and user guides at all-guides.com Probiere einmal Folgendes: • Setzen Sie frische Batterien in der richtigen Ausrichtung in Botley sowie in das IR- Programmiergerät. 1. Schiebe den AN/AUS-Schalter am „Bauch“ von • Stelle sicher, dass die Sensorlinsen am Programmiergerät bzw. oben auf Botley nicht Botley auf „LINIE“.
  • Page 16 • Bei Zimmertemperatur lagern. • Zum Reinigen das Gerät außen mit einem trockenen Tuch abwischen. • Bewahren Sie diese Anleitung bitte gut auf. © Learning Resources, Inc., Vernon Hills, IL, US Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK Please retain the package for future reference.

Ce manuel est également adapté pour:

Botley