PORTUGUÊS
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4. CARACTERÍSTICAS DO PRODUTO
4.1. DESCRIÇÃO DAS PARTES (FIGURA 1)
1. Ativação/desativação de projeção
2. Ativação/desativação música e sons
3. Aumento do volume para sons pré-programados
4. Seleção dos diferentes sons/Reprodução cíclica
5. Ligação do modo de ativação por som
6. Anulação do modo de ativação por som
7. Microfone
8. Discos de projeção permutáveis (Figura 3)
9. Luz LED
10. Altifalante
11. Porta de entrada áudio Jack 3,5mm
12. Conector microUSB CC
13. Cabo de áudio jack-jack 3,5mm
5. INSTRUÇÕES DE UTILIZAÇÃO
5.1. ALIMENTAÇÃO DO APARELHO
O dreamcube pode ser utilizado ligado à rede elétrica,
permitindo que os pais não tenham que se preocupar
com a duração da bateria ou então mediante pilhas,
caso prefira evitar o uso de cabos.
Siga estes passos, dependendo do tipo de alimentação
desejada:
1. Com o alimentador microUSB incluído:
a. Ligue o cabo USB ao corpo do alimentador e a
extremidade microUSB à entrada do aparelho
marcada como "DC 5V".
b. Ligue o corpo do alimentador à rede elétrica.
2. Com baterias:
a. Abra a tampa das pilhas que se encontra na parte
inferior do projetor.
b. Introduza as pilhas com a polaridade correta indicada
neste compartimento.
c. Certifique-se de que volta a fechar a tampa de forma
correta.
5.2. FUNÇÕES DO APARELHO
Este projetor com sons e melodias ajudará o seu bebé
a relaxar-se e a dormir. Além disso, graças ao seu
sistema de ativação por som, o dreamcube ativar-se-á
automaticamente se detetar o choro do bebé, para o
tranquilizar com as suas luzes e sons relaxantes.
Detalham-se em seguida as diferentes funcionalidades
do aparelho e a forma de as utilizar.
5.2.1. FUNÇÃO DE PROJEÇÃO
Para ativar a projeção, pressione o botão de ativação
de projeção com forma de lâmpada (1). As cores irão
variando entre o verde, vermelho e azul, relaxando o
bebé e ajudando-o a conciliar o sono.
O aparelho é composto por três discos de projeção
diferentes e permutáveis: um céu estrelado, o fundo do
mar ou o espaço. Tenha em conta que o disco que se
projeta na parede é o que está colocado na parte superior
do projetor. Se quiser mudá-lo, só terá que retirá-lo com
a ajuda do rebordo que se encontra à volta de cada um
dos discos, tal como indicado na Figura 2.
Se quiser desativar a projeção, volte a pressionar o botão
com forma de lâmpada (1).
Nota 1: Remova o plástico protetor dos discos de
projeção antes de usar Figura 3.
Nota 2: Coloque os discos de projeção com o lado
brilhante voltado para o exterior.
5.2.2. FUNÇÃO CAIXA MUSICAL
5.2.2.1. REPRODUÇÃO DE SONS
PREDETERMINADOS
O dreamcube é composto por 10 melodias e 5 sons
predeterminados, especialmente selecionados para
o relaxamento e o descanso do bebé. Para ativá-las,
pressione o botão com forma de nota musical (2) ou
o de reprodução cíclica (4).
Se quiser mudar de música ou som, pressione o botão
de seleção (4) até chegar à que deseja reproduzir. Por
predefinição, o dreamcube reproduz ciclicamente a
mesma música. Caso prefira reproduzir ciclicamente
todas as melodias, mantenha o botão de seleção (4)
pressionado durante 3 segundos até que a música
seguinte comece a ser reproduzida. O projetor passará
a reproduzir todas as músicas uma após outra.
Se quiser voltar ao modo de reprodução de repetição
da mesma música, pressione novamente o botão de
seleção (4).
O volume da reprodução também é ajustável mediante
o botão de controlo de volume (3). Pode selecionar o
que desejar de entre os 5 disponíveis, pressionando
sequencialmente este botão.
O som desativa-se automaticamente decorrida
aproximadamente meia hora. Se quiser desativá-lo antes
deste tempo, pode pressionar novamente o botão com
forma de nota musical
Nota 1: O som é desativado e a última melodia ouvida é
memorizada, de forma que, da próxima vez que o ativar,
a melodia reproduzida será a mesma.
Nota 2: Somente serão ciclicamente tocadas músicas
e não os sons padrão.
5.2.2.2. REPRODUÇÃO DE OUTROS SONS
Além de ter a opção de reprodução das melodias e sons
predeterminados, com o dreamcube também é possível
reproduzir qualquer outra música que se encontre no seu
dispositivo móvel, Tablet ou computador.
Para tal, ligue uma extremidade do cabo de áudio
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