Emplacement du curseur
Cochez la case pour afficher les coordonnées du curseur. Afficher
les limites de disposition
Cochez la case pour afficher les limites de clip, les marges, etc.
Afficher mise à j. GPU
Cochez la case pour afficher les mises à jour des vues de l'unité de
traitement graphique.
Afficher les mises à jour des couches matérielles
Cochez la case pour afficher les mises à jour des couches matérielles.
Afficher dépassements GPU
Cochez la case pour afficher les dépassements de l'unité de traitement
graphique.
Affich. mise à jour surface
Cochez la case pour afficher les mises à jour des surfaces.
Échelle d'animation de fenêtre
Appuyez sur cette option pour ajuster l'échelle d'animation de votre
fenêtre.
Échelle d'animation de transition
Appuyez sur cette option pour ajuster l'échelle d'animation pendant une
transition.
Échelle de durée d'animation
Appuyez sur cette option pour ajuster l'échelle de durée d'animation.
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Désactiver les superpositions de matériel
Cochez la case afin que l'unité de traitement graphique soit toujours
utilisée pour assurer la composition des images.
Forcer le rendu du GPU
Cochez la case pour forcer l'utilisation de la fonction matérielle
d'accélération 2D dans les applications.
Forcer MSAA 4x
Cochez la case pour activer la fonction d'anticrénelage 4x MSAA.
Mode strict activé
Cochez la case pour activer le mode strict. Une fois ce mode activé, l'écran
clignote lorsque des applications exécutent de longues opérations sur le
fil principal.
Afficher l'utilisation du processeur
Cochez la case pour afficher le taux d'utilisation actuel de l'unité centrale.
Rendu du profil du GPU
Cochez la case pour forcer l'utilisation de la fonction matérielle
d'accélération 2D dans les applications.
Activer les traces OpenGL
Appuyez sur cette option pour ajuster les traces OpenGL.
Activer les traces
Appuyez sur cette option pour ajuster les traces.
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