Bontempi SPEAK & PLAY COMPUTER ORGAN Manuel D'instructions page 21

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LAS 4 ACTIVIDADES
Las 4 actividades se escogen pulsando en secuencia
el Óvalo rojo �, hasta llegar al área deseada:
Amarillo = Los 7 sonidos
Naranja = Las 7 canciones Azul = Los 7 juegos
1° - luz Amarilla intermitente = selección del sonido.
Pulsen uno de los mandos de colores, la luz deja de
encenderse y apagarse y se selecciona el sonido. El
instrumento ahora puede utilizarse como un normal
teclado musical.
Para cambiare el sonido, pulsen de nuevo el Óvalo
rojo �; cuando la luz amarilla se enciende y se
apaga, elijan otro color.
2° - luz Verde intermitente = selección del ritmo.
Pulsen uno de los mandos de colores y se pone en
marcha el ritmo correspondiente al color elegido.
Las luces se encienden y se apagan en secuencia
para medir el tiempo. Para cambiar el ritmo, pulsen
el Óvalo rojo �; cuando la luz verde se enciende y
se apaga, escojan otro color.
Para parar el ritmo, pulsen el mando STOP �.
Para cambiar el sonido con el ritmo funcionando,
pulsen dos veces el Óvalo rojo �; cuando la luz
amarilla se enciende y se apaga, escojan un color.
rilla y
3° - luz Naranja intermitente = selección de la canción.
Pulsen
uno
Automáticamente empieza a sonar la canción corre-
spondiente al colore elegido.
úme-
Las luces se enciende y se apaga en secuencia para
medir el tiempo. Se puede tocar en el teclado tam-
bién cuando la canción se está ejecutando. Para
parar la canción, pulsen STOP.
4° - luz Azul intermitente = selección de un juego.
Pulsen uno de los mandos de colores y se activa el
juego correspondiente al color escogido.
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Verde = Los 7 ritmos
de
los
mandos
de
TECLADO ORDENADOR PARLANTE
colores.
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