Sportplus SP-BS-100 Mode D'emploi page 46

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Jeu
Description
: 30, 45 ou 60 secondes
Chaque panier vaut 2 points (au cours des 10 dernières secondes
chaque panier vaut 3 points).
01
Chaque joueur a 5 secondes pour jouer un panier (un compte à rebours
de 5 secondes est décompté sur le tableau d'affichage).
Le joueur avec le nombre de points le plus élevé gagne (la LED du
gagnant clignote).
: 30, 45 ou 60 secondes
Chaque panier vaut 3 points.
02
Chaque joueur a 5 secondes pour jouer un panier (un compte à rebours
de 5 secondes est décompté sur le tableau d'affichage).
Le joueur avec le nombre de points le plus élevé gagne (la LED du
gagnant clignote).
: 30, 45 ou 60 secondes
Marquer dans le panier HOME : + 2 points pour le joueur P1 et - 2
03
points pour le joueur P2.
Marquer dans le panier VISITOR : + 2 points pour le joueur P2 et - 2
points pour le joueur P1.
Le premier joueur avec 10 points gagne.
Le joueur P1 a 2 secondes pour marquer dans le panier HOME ou
VISITOR.
Option 1 : Le joueur P1 marque un panier : la LED clignote 2 fois.
Maintenant, le joueur P2 joue.
Option 2 : le joueur P1 ne marque aucun panier : le joueur Le
joueur P1 doit maintenant réessayer de marquer un panier dans les 2
secondes. S'il ne réussit pas, la lettre O lui est assignée. Si le joueur P1
ne marque aucun panier dans les tours suivants, les lettres R, Set E lui
04
sont attribuées ; le jeu est terminé pour lui. S'il devait toutefois marquer
un panier avant la fin du jeu, la LED clignote et c'est maintenant au tour
du joueur P2.
Les prochains joueurs doivent également essayer de marquer des
paniers avant la fin de leur temps de 2 secondes.
Le joueur, qui complète le mot HORSE (= cheval), n'est plus dans le
jeu. Les autres joueurs répètent les étapes du jeu, jusqu'à ce que le jeu
soit terminé.
Le dernier joueur qui écrit HORSE gagne.
SP-BS-100-IM-INT-V01.indb 46
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5/12/2021 3:03:35 PM
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