Note
• Utilisez les touches suivantes pour saisir les lettres A à F pour des valeurs
hexadécimales :
• En plus des valeurs décimales, les calculs peuvent être effectués en utilisant des
valeurs binaires, octales et hexadécimales.
• Vous pouvez spécifier le système numérique par défaut à appliquer à toutes les
valeurs saisies et affichées, et le système numérique pour les valeurs individuelles
quand vous les saisissez.
• Vous ne pouvez pas utiliser de fonctions scientifiques dans des calculs binaires,
octaux, décimaux et hexadécimaux. Vous ne pouvez pas saisir de valeurs qui
contiennent une partie décimale ou un exposant.
• Si vous saisissez une valeur qui contient une partie décimale, l'unité coupe
automatiquement la partie décimale.
• Des valeurs négatives binaires, octales et hexadécimales sont produites en prenant le
complément de deux.
• Vous pouvez utiliser les opérateurs logiques suivants entre des valeurs dans des
calculs de base n : and (produit logique), or (somme logique), xor (or exclusif), xnor
(nor exclusif), Not (complément bit à bit), et Neg (négation).
• Les plages autorisées pour chaque système numérique disponible sont les suivantes :
Mode base n
Binaire
Octale
Décimale
Hexadécimale
Spécification du mode de nombre d'une valeur
d'entrée particulière
Vous pouvez saisir une commande spéciale immédiatement suivie d'une
valeur pour spécifier le mode de nombre de cette valeur. Les commandes
spéciales sont : d (décimal), h (hexadécimal), b (binaire) et o (octal).
Exemple :
Pour calculer 10
tant que valeur décimale
(DEC)
(LOGIC)
(LOGIC)
(LOGIC)
(LOGIC)
11
(A),
(B),
(C),
Positive : 0 ≦ x ≦ 0111111111
Négative : 1000000000 ≦ x ≦ 1111111111
Positive : 0 ≦ x ≦ 3777777777
Négative : 4000000000 ≦ x ≦ 7777777777
-2147483648 ≦ x ≦ 2147483647
Positive : 0 ≦ x ≦ 7FFFFFFF
Négative : 80000000 ≦ x ≦ FFFFFFFF
+ 10
+ 10
10
16
(LOGIC)
(LOGIC)
(LOGIC)
(LOGIC)
55
1
(D),
(E),
(F).
Plages d'entrée / sortie
+ 10
et afficher le résultat en
2
8
(LOGIC)
(d) 10
(LOGIC)
(h) 10
(LOGIC)
(b) 10
(LOGIC)
(o) 10
36