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3.4) Programmation manuelle des butées de fin de course mécaniques
La procédure prévoit l'insertion manuelle de tous les points indiqués dans la Fig.4 , en respectant l'ordre indiqué dans le tableau ci-dessous;
en particulier le point 0 est le point de référence, il doit être programmé en premier et jamais plus déplacé.
Tableau "D" Pour programmer manuellement les différents points:
1.
Positionner les dip-switchs dans l'une des manières indiquées suivant le paramètre à mémoriser.
POINT 0: Butée de fin de course mécanique en fermeture
POINT RA: Position où commence le ralentissement dans la manœuvre
de fermeture
POINT B: Position d'arrêt dans la manœuvre d'Ouverture partielle
POINT RA: Position où commence le ralentissement dans la
manœuvre d'ouverture normale
POINT A: Position d'arrêt dans la manœuvre d'Ouverture normale
POINT 1: Butée de fin de course mécanique en ouverture
2.
Presser et maintenir enfoncée la touche Ouvre (réf. I - Fig. 1) ou Ferme (réf. K - Fig. 1) sur la carte jusqu'à l'atteinte du point désiré
Note. Presser la touche Mémoire (réf. J - Fig. 1)si l'on désire accélérer le mouvement.
3.
Quand le point est atteint, relâcher les touches et exécuter la "Procédure de mémorisation" (parag. 3.3)
Note1. En alternative à la programmation manuelle de tous les points, il est possible de mémoriser seulement les points 0, A et 1 et d'avoir
le mouvement de la porte avec les points B, RA et RC déterminés de manière automatique par la logique de commande.
3.5) Programmation point blocage electrique
Quand un fonctionnement de type blocage électrique est attribué à la sortie ELB (voir switch 8 au paragraphe 5) il est possible de
programmer le seuil au-delà duquel la sortie s'éteint.
Tableau "E" Pour programmer le point blocage électrique:
1.
Positionner les dip-switchs de la façon suivante:
2.
Presser la touche "Ouvre" (réf. I - Fig. 1) ou "Ferme" (réf. K - Fig. 1) jusqu'à l'atteinte du point désiré.
Note. Presser la touche "Mémoire" (réf. J – Fig. 1) si l'on désire accélérer le mouvement.
3.
Quand le point est atteint relâcher les touches et exécuter la "Procédure de mémorisation" (paragraphe 3.3)
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