Jeux : F1; Outils; Alarme - MTT Sport Manuel D'utilisateur

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Une fois la carte insérée, et lorsque vous vous trouvez dans le « Gestionnaire des
fichiers », l'écran affichera le dossier de la « Carte mémoire ». Appuyez sur « OK »
pour ouvrir l'un des dossiers, puis sur « Options » pour réaliser les opérations
suivantes :
Nouveau dossier : pour créer et éditer un nouveau dossier.
Supprimer : pour supprimer le fichier ou le dossier sélectionnés.
Détails : pour afficher les informations détaillées du fichier ou du dossier
sélectionnés.
Éditer : pour renommer ou copier le fichier ou le dossier sélectionné.
Rechercher : pour saisir le contenu recherché et lancer la recherche dans les
dossiers et les sous-dossiers actuels.
Trier : pour afficher les dossiers par nom, date, taille ou par type.
Cocher : pour « Cocher/Décocher » un fichier, un dossier ou bien tous les fichiers.
Capacité : pour voir la capacité totale, l'espace utilisé et l'espace disponible de la
carte mémoire.
4.6 Jeux :
F1

4.7 Outils

4.7.1 Alarme

Votre téléphone portable peut faire office d'alarme/réveil. Cette alarme permet de faire
sonner/vibrer le téléphone à l'heure définie.
Lorsque l'alarme est définie, un symbole apparaîtra dans la partie supérieure de l'écran
principal. Pour arrêter l'alarme en cours, appuyez sur « Fermer » ou bien sur la touche
« Fin d'appel ». Si vous sélectionnez « Reporter », l'alarme sonnera à nouveau dans un
délai de cinq minutes.
Le téléphone portable dispose de plusieurs types d'alarme et celles-ci fonctionnent même
quand le téléphone est hors tension ou bien en mode Silence.
Une fois l'alarme sélectionnée, appuyez sur « Éditer » pour ouvrir l'interface des alarmes
et pour définir l'heure, la sonnerie et la répétition. Une fois les réglages définis, appuyez
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