Contrôle D'éclairage 2 Points (Suite); Objets - LEGRAND KNX/DALI 2 Manuel D'utilisation

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Passerelle KNX/DALI 2 canaux
8 . OBJETS DE COMMUNICATION (suite)
8 .5  Contrôle d'éclairage 2 points (suite)
8 .5 .1  Description (suite)
Colonnes
Name
Ce paramètre attribue un nom de 25 caractères maximum au contrôleur à
2 points. Ce nom sera utilisé à nouveau dans le description d'objet.
Threshold specification
Ce paramètre sert à définir si les valeurs seuil paramétrées avec le contrôleur sont
réglées sur une valeur fixe qui peut être uniquement modifiée à l'aide du logiciel
ETS (Engineering Tool Software) ou si le paramètre correspondant réglé par le
fabricant peut être modifié à tout moment via deux objets. Les valeurs reçues
via les objets écrasent immédiatement la valeur des paramètres réglées par le
fabricant et sont enregistrées de façon permanente.
Remarque : La plage du contrôleur peut être étendue via les objets. Les réglages
« On » Threshold < 250 Lux et « Off » threshold > 1500 Lux sont possibles. Il est
recommandé de respecter la plage de contrôle variable.
On, brightness ≤ (LUX)
Ce paramètre détermine la valeur de luminosité à partir de laquelle le
télégramme « Switch on » est envoyé. Si le seuil de luminosité pour l'allumage
est supérieur au seuil de luminosité pour l'extinction, la valeur pour l'éclairage
est réglée par le contrôleur sur la valeur pour l'extinction, c'est-à-dire que les
valeurs sont identiques. Cela signifie que le contrôleur continue à n'envoyer qu'un
télégramme pour l'allumage. Dans ce cas, il doit être éteint manuellement.
ON after (s)
Ce paramètre définit un délai au bout duquel le télégramme ON est envoyé.
OFF, brightness ≤ (LUX)
Ce paramètre définit quel relevé de luminosité doit être atteint ou dépassé pour
que l'éclairage soit éteint par le contrôleur.
OFF after (s)
Ce paramètre définit un délai au bout duquel le télégramme OFF est envoyé.
Controller off for scenes
Une liste de sélection peut être utilisée pour sélectionner tous les numéros de
scénario qui éteignent le contrôleur lorsqu'ils sont reçus via l'objet « [Name], Stop
Scene ». Le contrôleur peut être rallumé uniquement en recevant un « 1 logique »
sur l'objet « Controller ».

8 .5 .2 Objets

Nom d'objet
Fonction
[Name], Actual value input Luminosité (Lux)
La valeur de luminosité utilisée pour le contrôleur est reçue via cet objet de
communication.
[Name], controller
On/Off
Cet objet « On » peut être utilisé pour allumer ou éteindre le contrôleur.
Cette information peut, par exemple, provenir d'un bouton de bus ou de l'objet
de départ d'un détecteur de présence. Si le contrôleur est allumé par cet objet,
il est également utilisé pour remettre à zéro les délais. Si le contrôleur est éteint
manuellement, aucune valeur n'est envoyée sur l'objet de départ.
[Name], controller status
On/Off
Le contrôleur utilise cet objet pour signaler l'état. Il peut avoir la valeur « On »,
auquel cas le contrôleur fonctionne en mode automatique ou la valeur « Off ».
Cela ne fait aucune différence si le contrôleur a été éteint manuellement ou par
commande prioritaire.
Fiche technique : S000094171FR-1
SOMMAIRE
Réglages
(max . 25 characters)
Paramètre
Object
250 - 1500
500
0 – 59
10
250 - 1500
900
0 – 59
20
Type
Flags
2 octets
CRW
9 .004
1 bit
CWT
1 .001
1 bit
CRT
1 .001
8 . OBJETS DE COMMUNICATION (suite)
8 .5  Contrôle d'éclairage 2 points (suite)
8 .5 .2  Objets (suite)
Nom d'objet
[Name], On threshold
Ce paramètre définit la valeur seuil externe pour allumer le contrôleur à 2 points.
Jusqu'à l'entrée de la première valeur, la valeur du paramètre « Threshold value »
est utilisée comme valeur standard.
Cet objet n'est visible que si le paramètre « Threshold specification » est réglé sur
l'objet.
[Name], Off threshold
Ce paramètre définit la valeur seuil externe pour éteindre le contrôleur à 2 points.
Jusqu'à l'entrée de la première valeur, la valeur du paramètre « Threshold value »
est utilisée comme valeur standard.
Cet objet n'est visible que si le paramètre « Threshold specification » est réglé sur
l'objet.
[Name], Stop
Si une valeur est reçue via cet objet (0 ou 1 logique), le contrôleur s'éteint, parce
qu'il a été contourné de l'extérieur. Le contrôleur peut être rallumé uniquement
en recevant un « 1 logique » sur l'objet « Controller On/Off ».
[Name], Stop
Si une valeur est reçue via cet objet, le contrôleur s'éteint, parce qu'il a été
contourné de l'extérieur. Le contrôleur peut être rallumé uniquement en recevant
un « 1 logique » sur l'objet « Controller On/Off ».
[Name], Stop
Si une valeur est reçue via cet objet (0...255), le contrôleur s'éteint, parce qu'il
a été contourné de l'extérieur. Le contrôleur peut être rallumé uniquement en
recevant un « 1 logique » sur l'objet « Controller On/Off ».
[Name], Stop
Si une value de scénario est reçue via cet objet (0...63), le contrôleur s'éteint
si le numéro de scénario associé est sélectionné dans le champ de paramètre
« Controller off for scene ». Le contrôleur peut être rallumé uniquement en
recevant un « 1 logique » sur l'objet « Controller On/Off ».
[Name], Switching
Cet objet est une des deux sorties du contrôleur 2 points.
Il envoie une valeur (On) si la luminosité se trouve en dessous de la valeur de
luminosité réglée dans une période donnée.
[Name], Switching
Cet objet est une des deux sorties du contrôleur 2 points.
Il envoie une valeur (Off ) si la luminosité se trouve au-dessus de la valeur de
luminosité réglée dans une période donnée.
Mise à jour :
Référence : 0 026 98
Fonction
Type
2 octets
Luminosité (Lux)
9 .004
2 octets
Luminosité (Lux)
9 .004
1 bit
Commutation
1 .001
4 bits
Variation
3 .007
Off si valeur de
variation < valeur
1 octet
de variation
5 .001
minimum
1 octet
Scénario
17 .001
1 bit
On
1 .001
1 bit
Off
1 .001
Création : 04/11/2016
Flags
CRW
CRW
CWT
CWT
CWT
CWT
CWT
CWT
18/28

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