Tester Votre Jeu; Mise En Route; Réglage Des Crédits En Monnayeur Mécanique - Merit Scorpion 9000 Guide D'utilisateur

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III. TESTER VOTRE JEU

- Mise en route

A l'allumage, le jeu accomplit des diagnostiques sur la RAM et sur la PROM
- Si la RAM est défectueuse, les lampes et l'afficheur clignotent rapidement
- Si la PROM est défectueuse, les lampes et l'afficheur clignotent lentement
Le jeu vérifie ensuite si des boutons, des pièces ou des segments sur la cible ne sont pas bloqués
- Un bouton bloqué : STUC BUTTON clignote sur les afficheurs
- Une pièce bloqué : COIN clignote sur les afficheurs
- Un segment bloqué : TARGET clignote suivi du numéro du segment
TOUT DOIT ETRE CORRIGE POUR QUE LE JEU CONTINUE
- Entrez en mode TEST et REGLAGE
Pour accéder en "MODE TEST" il faut que le jeu soit en mode inactif (Aucune partie en cours)
Puis appuyer sur le "BOUTON TEST" situé à l'intérieur de la porte du monnayeur (BOUTON NOIR)
Pour sortir du mode TEST il suffit de réappuyer sur le "BOUTON TEST"
Une fois en mode test 2 boutons sont allumés :
- Le bouton "SOLO" pour aller dans les réglages de la machine
- Le bouton "CHANGEMENT DE JOUEUR" pour aller en Test technique
IV. REGLAGE
L'afficheur "TEMP SCORE" indique CNA pour signaler le réglage des crédits pour le monnayeur mécanique.
cnA
C'est le premier menu qui apparaît dès l'entrée des réglages.
Il n'est pas utilisé car le jeu est équipé d'un monnayeur électronique.
Toutefois il peut être configuré pour le bouton rouge à l'intérieur du monnayeur,
Ce bouton permet d'ajouter des crédits manuellement, la configuration ci-dessus indique 10 crédits par impulsions.
Le réglage s'effectue par le segment "11" de la cible.
Appuyer sur le segment simple 11 permet d'ajouter des crédits de 1 en 1
Appuyer sur le segment triple 11 permettra d'ajouter de 10 en 10
Appuyer sur le segment double 11 permettra de soustraire 1
Appuyer sur le bouton "SOLO" pour accéder au menu suivant.
Réglage des crédits en monnayeur mécanique
1. 10
1. 1
Menu 1
Page 3

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