2. POUR COMMENCER À JOUER...
2.1. Bouton Marche/Arrêt
Appuyer sur le bouton
Appuyer à nouveau sur le bouton
2.2. Touches Lettres
Appuyer sur l'une des 26 touches Lettres pour répondre aux
questions dans les activités de lettres.
2.3. Touches Nombres et Notes de musique
Appuyer sur l'une des 10 touches Nombres pour répondre aux
questions dans les activités de mathématiques. Appuyer sur l'une
des 10 touches Nombres/Notes de musique pour jouer une note
dans l'activité Petit musicien, ou pour jouer une mélodie dans
l'activité Musique !
2.4. Choisir une activité
Appuyer sur le bouton
choisir une activité.
Pour choisir une activité, faire défiler les activités à l'aide de la
souris / curseur directionnel et cliquer sur le bouton bleu de la
souris pour en valider le choix.
Il est également possible de sélectionner une activité en tapant le
nombre correspondant à son numéro à l'aide des touches Nombres.
2.5. Bouton Répéter
Appuyer sur le bouton
l'instruction.
pour mettre en marche Genius Kid
pour éteindre le jouet.
pour accéder au menu principal et
pour réécouter la question ou
.
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