2.3. Arrêt automatique
Si aucune touche n'est actionnée pendant quelques minutes, Winnie
l'Ourson invite votre enfant à rejouer. S'il n'active toujours aucune touche,
L'ordi copain malin s'éteint automatiquement. Pour le réactiver,
appuyer sur le bouton Marche/Arrêt.
2.4. Bouton Répéter
Appuyer sur le bouton Répéter pour
entendre à nouveau la question qui vient
d'être énoncée.
2.5. Bouton Réponse
Appuyer sur le bouton Réponse pour
entendre la réponse à la question qui vient
d'être posée.
2.6. Compartiment de
rangement des cartes
Un compartiment situé sous l'ordinateur
permet de ranger les 15 cartes d'activité.
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