Nice E EDGE SI 332 DC Instructions Et Avertissements Pour L'installation Et L'utilisation page 15

Moteur tubulaire
Masquer les pouces Voir aussi pour E EDGE SI 332 DC:
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A.9 - Attribution d'un comportement fonctionne à un clavier doté de 2 touches
A
REMARQUES ET AVERTISSEMENTS
• Avant de commencer la procédure, choisir un comportement fonctionnel parmi ceux qui sont indiqués dans le Tableau A : le choix doit tenir compte du fonctionne-
ment mécanique des touches et des exigences d'utilisation de l'automatisme.
TABLEAU A – Types de comportement des claviers à deux touches (s et t)
Type
TYPE A
– fonctionnement standard Nice pour
la série « ERA » (réglage d'usine).
Remarque – Pour ce fonctionnement, il est préfé-
rable d'utiliser un clavier AVEC touches interverrouil-
lées.
TYPE B
– avec commande d'arrêt et com-
mande d'inversion immédiate.
Remarque – Pour ce fonctionnement, utiliser un
clavier SANS touches interverrouillées.
TYPE C
– avec commande d'inversion im-
médiate.
Remarque – Pour ce fonctionnement, il est préfé-
rable d'utiliser un clavier AVEC touches interverrouil-
lées.
TYPE D
– pour commandes données unique-
ment avec « homme présent ».
Remarque – Pour ce fonctionnement, il est préfé-
rable d'utiliser un clavier AVEC touches interverrouil-
lées.
TYPE E
– logique de fonctionnement iden-
tique au « TYPE C » et commande de position-
nement intermédiaire.
Remarque – Pour ce fonctionnement, utiliser un
clavier SANS touches interverrouillées.
TYPE F
– avec commande d'arrêt dans n'im-
porte quelle situation.
Remarque – Pour ce fonctionnement, il est préfé-
rable d'utiliser un clavier AVEC touches interverrouil-
lées.
1
(x 1)
2
PRG
Appuyer et relâcher
compter 2 mouve-
la touche (1 fois) ;
ments.
4
(x ...)
Choisir l'op-
tion désirée et
la programmer
comme suit
Appuyer et relâcher la touche (s ou t, selon l'option désirée) le nombre de fois indiqué dans l'option choisie ;
 4
1 /
2 /
3 /
7
4 /
s
5 /
au bout de 7 secondes environ, le moteur effectue
un nombre de mouvements égal au nombre d'ap-
puis effectués.
• Pour entamer une manœuvre : pour faire monter le rideau appuyer sur la touche s ; pour faire des-
cendre le rideau appuyer sur la touche t.
• Pour arrêter la manœuvre : appuyer sur la touche opposée à celle utilisée pour faire partir la
manœuvre en cours.
• Pour entamer une manœuvre : pour faire monter le rideau appuyer sur la touche s ; pour faire des-
cendre le rideau appuyer sur la touche t.
• Pour arrêter la manœuvre : appuyer simultanément sur les deux touches.
• Pour inverser la manœuvre en cours : appuyer sur la touche opposée à celle utilisée pour faire partir
la manœuvre en cours.
• Pour entamer une manœuvre : pour faire monter le rideau appuyer sur la touche s ; pour faire des-
cendre le rideau appuyer sur la touche t.
• Pour arrêter la manœuvre : appuyer sur la même touche que celle utilisée pour faire partir la
manœuvre en cours.
• Pour inverser la manœuvre en cours : appuyer sur la touche opposée à celle utilisée pour faire partir
la manœuvre en cours.
Le clavier fonctionne exclusivement avec « homme présent ».
• pour entamer la manœuvre de montée : maintenir enfoncée la touche s ; pour arrêter la
manœuvre : relâcher la touche.
• pour entamer la manœuvre de descente : maintenir enfoncée la touche t ; pour arrêter la
manœuvre : relâcher la touche.
• Pour entamer une manœuvre : pour faire monter le rideau appuyer sur la touche s ; pour faire des-
cendre le rideau appuyer sur la touche t.
• Pour arrêter la manœuvre : appuyer sur la même touche que celle utilisée pour faire partir la
manœuvre en cours.
• Pour inverser la manœuvre en cours : appuyer sur la touche opposée à celle utilisée pour faire partir
la manœuvre en cours.
• Pour commander le positionnement intermédiaire (*) : appuyer simultanément sur les deux
touches.
––––––––––
(*) – Si aucun positionnement intermédiaire n'a été programmé, le rideau se positionne exactement à mi-
course.
• Pour entamer une manœuvre : pour faire monter le rideau appuyer sur la touche s ; pour faire des-
cendre le rideau appuyer sur la touche t.
• Pour arrêter la manœuvre : appuyer sur une touche quelconque pour arrêter la manœuvre en cours.
2
(x 1)
PRG
Appuyer et relâcher
compter 2 mouvements.
la touche (1 fois) ;
5 OPTIONS :
1 appui = attribue le TYPE A.
2 appuis = attribue le TYPE B.
3 appuis = attribue le TYPE C.
4 appuis = attribue le TYPE D.
5 appuis = attribue le TYPE E.
5
= 5 sec
?
Maintenir enfoncée la
touche ;
Description du comportement
3
= 5 sec
2
Maintenir enfoncée
la touche ;
1 OPTION :
(x ...)
1 appui = attribue le TYPE F.
la relâcher au bout de 5
compter 3 mouvements.
secondes ;
la relâcher au bout de
compter 3 mouve-
5 secondes ;
ments.
suite
fin
3
 4
3
Français – 14
Français – 14

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