Closed, un état haut sur chacune des 2 entrées '4' (A4 or S4) relatives à la sortie '4' la fait
clignoter à une période définie par les Switches d'Option 02-05.
Le DS64 permet aux manettes de commander les passages à niveau :
1. En Mode Switch, sélectionnez l'adresse du passage à niveau
2. Une commande closed démarre le fonctionnement du passage à niveau
3. Une commande thrown arrête le fonctionnement du passage à niveau
Si une manette est utilisée pour démarrer un passage à niveau, vous devez utiliser une manette
pour arrêter ce passage à niveau, les entrées n'arrêteront pas le fonctionnement du passage à
niveau s'il est démarré par une manette. Si les entrées sont utilisées pour le fonctionnement du
passage à niveau, alors la manette ne peut pas être utilisée de cette façon.
OpSw 21 détermine quel sorte de messages de capteur sont envoyés.
Thrown (valeur par défaut) des messages de capteur B2 (General Sensor Reporting) sont
envoyés comme report.
Closed, messages de capteur B1 (report d'état de capteur d'aiguillages) sont envoyés comme
report.
Routes
Les itinéraires sont des chemins permettant de faire fonctionner une combinaison définie
d'avance d'aiguillages aux positions prédéterminées en employant une seule commande de
Commutateur. Les tables d'itinéraires mémorisent l'Adresse de Commutateur et les
informations des positions qui composent l'itinéraire et qui fonctionnent quand une simple
commande est émise. Le DS64 possède une table de routes qui peut contenir jusqu'à 8 routes
et chaque route peut contenir jusqu'à 8 aiguillages.
Comment Paramétrer des Routes en Utilisant Votre DS64
1. Appuyer sur le bouton STAT de votre DS64 jusqu'à ce que la LED verte commence à
clignoter rapidement. Vous êtes prêt à paramétrer un itinéraire.
2. Pour programmer le numéro de l'itinéraire du DS64, utilisez votre manette DCC en
mode switch pour sélectionner une Adresse Switch entre 1 et 8 et émettez une
commande Closed ou Thrown. Ceci permet au DS64 de connaître quelle adresses
parmi les 8 disponibles vous paramétrez. Ce n'est pas l'adresse que vous utilisez pour
commander l'itinéraire.
3. La première adresse switch que vous entrez est appelée première adresse. Elle fera
fonctionner l'itinéraire que vous avez défini quand vous émettrez une commande
closed ou thrown (selon vos paramètres).Pour paramétrer l'adresse switch et la
position qui contrôlera le fonctionnement de l'itinéraire, utilisez votre manette DCC
pour sélectionner l'adresse de Switch Address que vous voulez utiliser (entre 01 et
2048) et émettez une commande Closed ou Thrown selon la position de l'aiguillage
que vous voulez utiliser quand l'itinéraire est lancé.
Après la sélection de la première adresse et l'émission d'une commande thrown ou
closed, la LED STAT commencera à clignoter à une vitesse plus lente.
Une adresse "Virtuelle" haute peut être utilisée pour éliminer tout conflit avec des
adresses d'aiguillage et d'autres itinéraires. Pour créer une première adresse virtuelle,
utilisez une adresse switch pour votre première adresse qui n'est pas utilisée pour
commander un aiguillage actuellement sur le réseau. L'avantage est que vous pouvez
utiliser successivement la commande "thrown" ou "closed" pour faire fonctionner tous
les itinéraires, permettant de se rappeler plus facilement quelle est la position qui fait
fonctionner l'itinéraire. Comme les itinéraires du DS64 peuvent avoir jusqu'à 8
10 avril 2013
DS64
Traduction Gilles COLLIN
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