Configuration du périphérique
et de Cubase
Les procédures sont décrites ci-dessous.
1.
Quittez Cubase si l'application est
en cours d'exécution.
Cubase ne reconnaîtra pas le périphérique
si vous connectez celui-ci à l'ordinateur après
avoir démarré Cubase. Veillez à connecter
le périphérique avant de lancer Cubase.
2.
Connectez le périphérique à l'ordinateur
à l'aide d'un câble USB.
Le voyant READY LED intégré au périphérique
s'allume.
3.
Lancez Cubase.
4.
Ouvrez la fenêtre Configuration des
Périphériques de Cubase (appelée via
[Configuration des Périphériques...]
depuis le menu [Périphériques]).
Lorsque le nom du périphérique connecté
à l'ordinateur apparaît sous [Pupitres de
télécommande] dans la colonne [Périphériques],
cela indique que Cubase a reconnu le périphérique.
(Reportez-vous à la Fig. 1)
Fig. 1
Modalités de fonctionnement
du périphérique et de l'Editor
Les intitulés des opérations et les méthodes utilisées au
titre du fonctionnement du/des périphérique(s) et du/des
logiciel(s) éditeur(s) sont expliqués ci-dessous.
Périphérique
Opération
Méthode
Glissement
Faites glisser le doigt sur le contrôleur
tactile.
Tapotement
Tapotez du doigt sur le contrôleur
tactile.
Desserrement
Posez deux doigts sur le contrôleur
tactile et écartez-les l'un de l'autre
dans un mouvement de desserrement.
Pincement
Posez deux doigts sur le contrôleur
tactile et rapprochez-les l'un de l'autre
dans un mouvement de pincement.
Editor
Opération
Méthode
Molette
Positionnez le pointeur de la souris
de la souris
dans la zone d'édition, puis faites
tourner la molette de la souris.
Touche
Servez-vous des touches
de curseur
clavier de l'ordinateur après avoir
du clavier de
sélectionné la zone d'édition.
l'ordinateur
Saisie directe
Entrez la valeur souhaitée en utilisant
le pavé numérique après avoir
sélectionné la zone d'édition, puis
validez votre choix en appuyant
sur la touche [Entrée].
Clic sur U/D
Cliquez U/D sur la zone d'édition.
Clavier virtuel
Cliquez sur le clavier qui s'affiche
dans la fenêtre de CMC-PD Editor.
La zone d'édition s'applique aux composants figurant
dans la fenêtre de l'Editor (tel qu'indiqué ci-dessous).
CMC Series Fonctions Détaillées
Avant d'utiliser la série CMC
du
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