Lexicon MX200 Mode D'emploi page 21

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et équilibrés, ce qui est la caractéristique des
zones principales des studios d'enregistrement.
La réverbe de type Studio est également
utile avec des applications de dialogue et
commentaire aussi bien qu'avec des pistes
d'instrument individuel ou de guitare électrique.
Réverbe Arena
Le réverbe de type arène émule un espace
physique très vaste tel qu'un lieu de sport en
intérieur ou un stade. Les caractéristiques de
la réverbe de type arène sont de longues
périodes de réflexions secondaires et une
quantité réduite de hautes fréquences. La
réverbe de type arène est une réverbe
dominante à basse fréquence, et est un
choix idéal pour des applications type « effets
spéciaux » qui ont besoin de temps de
réverbération extrêmement longs. Ce n'est
pas un bon choix pour un mix très fourni
car elle peut affecter l'intelligibilité du son.
Réverbe Spring
Mono In/Stéréo Out
Une réverbe de type Spring est créée par
une paire de cristaux piézoélectriques—l'un
agissant en tant que haut-parleur et l'autre,
en tant que microphone—reliés par un
ensemble simple de ressorts. La caractéristique
« boing » du son d'un ressort est un
composant important de nombreux rocks
classiques et du son de guitare rockabilly.
Paramètres des réverbes
Pre Delay
Permet de créer un délai supplémentaire
entre le signal source et le début de la
réverbération. Cette commande n'est pas
destinée à imiter avec précision le délai
temporel dans les espaces normaux, car
l'arrivée de la réverbération est progressive,
et l'intervalle initial de temps est normale-
ment assez court. Pour un effet le plus
naturel possible, les valeurs de pré-délai
doivent être comprises dans un intervalle de
10 à 25 millisecondes. Cependant, si le mix
est très fourni ou excessivement encombré,
l'augmentation du pré-délai peut aider à le
clarifier, et à placer les instruments
indépendamment les uns des autres.
Description des effets - Réverbes
Decay
Contrôle la période de temps pendant
laquelle la réverbe peut être entendue.
Des valeurs plus élevées augmentent
les périodes de réverbération qui sont
habituellement associées à des environ-
nements acoustiques plus vastes, mais
Stéréo
risquent de diminuer l'intelligibilité du son.
Des valeurs inférieures raccourcissent
les périodes de réverbe et doivent être
utilisées si l'on recherche un espace plus
petit ou un effet plus subtile.
Liveliness
Permet d'ajuster le niveau des hautes
fréquences de la fin de la réverbe. Des
valeurs élevées augmentent la réponse des
hautes fréquences, créant des réverbes
plus lumineuses ; des valeurs plus faibles
créent des réverbes plus graves avec une
emphase sur les basses fréquences.
Diffusion
Contrôle la densité initiale de l'écho. Des
valeurs plus élevées de diffusion résultent
en une densité initiale élevée de l'écho, et
des valeurs faibles entraîne une densité
initiale basse. Dans une situation réelle,
des murs irréguliers entraînent une diffusion
élevée, alors que des murs plats et larges
sont la cause d'une diffusion basse. Avec
les tambours et les percussions, essayez
d'utiliser des valeurs de diffusion plus élevées.
Shape
Ce contrôle aide à donner un sens
d'élasticité à la forme et la taille de la pièce.
Des valeurs basses pour le paramètre
Shape conservent la majeure partie de
l'énergie du son en début de la fin de la
réverbe. Des valeurs élevées déplacent
l'énergie plus tard dans la réverbe, et sont
utiles pour donner le sentiment d'une paroi
arrière ou d'une « claque » dans le dos.
Boing
C'est un paramètre unique au réverbes de
type Spring, conçu pour augmenter ou
diminuer la quantité de rebond du ressort,
ce qui est une caractéristique physique
des réverbes à ressorts.
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