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golmar GB2 Guide Rapide page 2

Nexa modulaire module clavier à défilement de noms
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PORTERO Y VIDEOPORTERO GB2 - MÓDULO CODIFICADO
PRECAUCIONES DE SEGURIDAD
- Cuando se instale o modifique los equipos, hacerlo sin alimentación.
- La instalación y manipulación de estos equipos deben ser realizado por personal autorizado.
- Toda la instalación debe viajar al menos a 40 cm. de cualquier otra instalación.
CARACTERÍSTICAS
( )
*
- Módulo teclado codificado para sistemas de placa codificada GB2.
- Combinable en placas "Nexa Modular" e "Inox Modular".
-Permite realizar llamada a los pisos de la instalación introduciendo el código asignado.
-Permite accionar el relé del abrepuertas conectado en el módulo EL632/GB2A mediante un
código de acceso.
-Permite configurar las opciones del sistema GB2 mostradas en la tabla de la página 4.
DESCRIPCIÓN DEL MÓDULO
( )
*
a
b
c
d
a. Lado frontal.
b. Teclado numérico.
c. Tecla campana.
d. Tecla de cancelar.
Terminales de conexión:
+ -
: Positivo, negativo (Salida de 22 Vcc. máximo 100 mA)
CONEXIONADO DEL MÓDULO
( )
*
N3301/GB2
( )
Para más información ver manual de usuario "T
*
https://doc.golmar.es/search/manual/50122371
e
f
g
e. Lado posterior.
f.
Regleta de conexión salida 22 Vcc
g. Conector para enlace con EL632/GB2A.
_
+
C1 NA1
AP-
AP+
NA2
C2 AP+ AP- P1 P2 BUSBUS
Relé 1
Relé 2
12Vdc
EL632/GB2A
CODE/CA GB2
(cód. 5012
2371
)".
2
PORTERO Y VIDEOPORTERO GB2 - MÓDULO CODIFICADO
PROGRAMACIÓN DE LA PLACA
( )
*
Entrada y salida de programación:
Para entrar en el modo de programación pulsar la tecla campana (N3301/GB2), seguida del código
de gestor "1234", finalmente confirmar pulsando la tecla campana (N3301/GB2).
"Campana (N3301/GB2)" + "código gestor" + "campana (N3301/GB2)" .
Para salir de programación pulsar la tecla C (cancel) una vez si no está en un campo de
programación o dos veces si está en un campo de programación.
Si en 10 segundos no se pulsa ninguna tecla sale de programación.
La entrada y salida de programación se confirma con la emisión de un tono largo y uno corto.
Estructura y secuencia de programación:
La programación de las funciones del teclado se realiza mediante la entrada del código del campo o
función a programar, seguida de la tecla campana (N3301/GB2) y del valor del campo.
Una vez dentro del modo de programación, la secuencia de programación es la siguiente:
Introducir el código del campo a programar: este código es siempre de 2 dígitos. Para
0
3
confirmar pulsar la tecla campana (N3301/GB2), el teclado emitirá un tono largo y
uno corto indicando que el campo a programar es correcto o tres tonos cortos en
caso de no existir el campo de programación indicado.
Introducir el valor del campo que se está programando. Una vez entrado el valor
0
5
deseado, pulsar la tecla campana (N3301/GB2), la placa emitirá un tono largo de
confirmación si el dato introducido es correcto o tres tonos cortos en caso que no
sea correcto.
Nota: Si en 10 segundos no se pulsa ninguna tecla deberá volver a introducir el
código de programación y volver a seleccionar el campo de programación.
Introducir el código del siguiente campo a programar o pulsar la tecla C (cancel) para
0
1
C
ó
salir de programación.
Si se ha introducido un dato erróneo o un código de acceso o gestión repetido, la placa emitirá tres
tonos cortos para indicar que el dato no es correcto. Si se estaba introduciendo el código del
campo a programar, se deberá volver a introducir el código de programación; si se estaba
introduciendo el valor del campo, se deberá volver a introducir el valor del campo que se estaba
configurando.
Secuencia de
entrada en
programación
2
( )
Para más información ver manual de usuario "T
*
https://doc.golmar.es/search/manual/50122371
1
2
3
4
Campo
Valor campo
03
05
2
C
C
C
CODE/CA GB2
(cód. 5012
3
1
C
2371
)".

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