Pro-Form 525 ZLT Manuel De L'utilisateur page 17

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
de basses températures, prévoyez une période de
réchauffement de l'appareil à température ambiante
avant la mise en marche. Sans cette précaution,
vous risquez d'endommager les écrans de la
console ou d'autres composantes électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 15).
Ensuite, localisez l'interrup-
teur du tapis de course situé
près du cordon d'alimen-
tation. Assurez-vous que
l'interrupteur est à la position
de réinitialisation.
IMPORTANT : la console comporte un mode
d'affichage démo destiné à l'exposition du tapis
de course chez les marchands. Si les écrans
s'activent dès que le cordon d'alimentation est
branché et que l'interrupteur est poussé en posi-
tion de réinitialisation, cela signifie que le mode
démo est activé. Pour désactiver le mode démo,
maintenez la touche Stop (arrêter) enfoncée pen-
dant quelques secondes. Si les écrans demeurent
en fonction, reportez-vous à la section LE MODE
D'INFORMATION à la page 20 pour désactiver le
mode démo.
Ensuite, tenez-
vous debout sur
les repose-pieds
du tapis de course.
Récupérez la pince
reliée à la clé (voir le
schéma à droite) et
agrafez la pince à la
taille de votre vête-
ment. Ensuite, introduisez la clé dans la console. Les
écrans s'activeront peu de temps après. IMPORTANT :
en cas d'urgence, la clé peut être retirée de la
console, ce qui forcera la courroie mobile à ralen-
tir jusqu'à l'arrêt. Effectuez un essai à l'aide de la
pince en reculant de quelques pas avec précau-
tion ; si la clé ne quitte pas la console, réglez la
position de la pince.
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Introduisez la clé dans la console.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Réinitialisé
3. Démarrez la courroie mobile.
Clé
Pince
17
Reportez-vous à COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
L'introduction de la clé
dans la console sélec-
tionne automatiquement
le mode manuel. Si
un entraînement a été
sélectionné, retirez la
clé, puis réintroduisez-la. Les écrans devraient
n'afficher que des zéros.
Pour démarrer la courroie mobile, pressez la
touche Start (démarrer), la touche d'augmentation
Speed (vitesse) ou l'une des touches Quick Km/H
(km/h une touche) numérotées de 2 à 16.
Suivant l'appui sur la touche Start ou d'augmenta-
tion Speed, la courroie mobile s'engage à raison
de 2 km/h. Pendant l'exercice, pressez les touches
d'augmentation et de diminution Speed pour chan-
ger la vitesse de la courroie, au besoin. Chaque
fois qu'une touche est pressée, la vitesse varie de
l'ordre de 0,1 km/h ; lorsque la touche est main-
tenue enfoncée, la vitesse varie par tranches de
0,5 km/h.
Suivant l'appui sur l'une des touches Quick Km/H
numérotées, la vitesse de la courroie mobile varie
graduellement jusqu'à atteindre la vitesse du
réglage sélectionné.
Pour immobiliser la courroie mobile, pressez
la touche Stop (arrêter). Le temps commencera
à clignoter à l'écran. Pour relancer la courroie
mobile, pressez la touche Start, la touche d'aug-
mentation Speed ou l'une des touches Quick Km/H
numérotées.
ETPF59714
(PFTL59714)

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