Fin de la période
6.1.7
Lorsque le temps de fin de période est atteint, le message suivant est affiché:
Mettre l'interrupteur Start‐Stop sur Stop !
Positionner l'interrupteur sur Stop.
Si nécessaire, ajuster le score ou traiter les autres événements ayant pu survenir.
Presser sur pour passer à la période suivante.
Choisissez si une pause doit être introduite ou non. La durée des deux pauses proposées est
paramétrable dans 0.
Notez que le décompte de la pause a démarré dès que la touche a été pressée (si "AUTO" n'est
pas coché dans les "Settings") ou dès la fin de la période (si "AUTO" est coché). Presser pour
abandonner le compte à rebours d'une pause.
Pause
6.1.8
A tout moment, lorsque le temps de jeu est stoppé, on peu introduire un compte à rebours (ou
pause) d'une durée quelconque. Ceci est particulièrement utile pour, par exemple, indiquer le
début du match ou le temps restant pour l'échauffement.
Presser puis [Pause].
Sélectionner la durée de la pause avec [Minutes] et [Seconds].
Valider la durée de la pause par . La durée de la pause est maintenant affichée sur l'écran
et au tableau.
A la fin de la pause l'affichage et le tableau indiquent à nouveau le temps de jeu.
Presser pour annuler une pause en cours.
Fin de match
6.1.9
Lorsque la dernière période est arrivée en fin de jeu, positionner l'interrupteur START/STOP sur
Stop puis presser , un écran vous demande si vous voulez une prolongation:
Prolongation ?
Répondre
pour terminer le match. La console indique FIN DU MATCH et il n'est
alors plus possible de redémarrer le temps de jeu.
pour entrer dans la première prolongation.
Lorsque la console indique FIN DU MATCH ou à tout autre moment, presser la touche pour
sortir du match:
Quitter le match ?
Répondre
pour rester dans le match actuel.
pour sortir du match actuel.
Pour redémarrer un nouveau match, il est indispensable de d'abord quitter le match en cours.
Version 5.3
3412.514.01
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