Swiss Timing VEGA Mode D'emploi page 17

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[Stop le temps] 
 
 
 
[Durée totale] 
 
 
 
[Temps mort] 
 
Menu de sélection des paramètres des temps morts. 
 [Aff. Sur horloge] 
 
 
 [Nbr temps mort]  
 
 [Durée Sec]  
 
 
 
 
[Klaxon] 
 
Sélection et durée du klaxon du tableau en fin de période, pause et timeout. 
 [Période: x]  
 
 [10 Sec]  
 
 [Pause & Timeout: x]  
 
 [Pause]  
 
 [Temps mort]  
 
 
Version 5.3 
 Le temps tournant se bloque à la fin de la période. 
 Le temps tournant continue à la fin de la période. 
 
 Le temps de la deuxième période est incrémenté au temps 
de la première. 
      Le temps de la première prolongation commence à 0.00 
      Le temps de la deuxième prolongation est incrémenté au 
      temps de la première. 
 Le temps de la période suivante repart de 0.00. 
 Le temps mort est affiché à la place du temps de jeu. 
 Le temps mort est affiché sur le module optionnel. 
Nombre de temps morts autorisés (par période ou par match) 
Durée du temps mort en secondes. 
 
Durée du klaxon du tableau en fin de chaque période 
(introduire 0 si on ne veut pas de klaxon à la fin de chaque 
période). 
Si la case est cochée (
seconde, 10 seconde avant la fin du timeout. 
Durée du klaxon du tableau à la fin de chaque Pause et chaque 
Timeout. 
Si la case est cochée (
chaque Pause. 
Si la case est cochée (
chaque Timeout. 
 
3412.514.01 
), le klaxon sera activé pendant une 
), le klaxon sera activé à la fin de 
), le klaxon sera activé à la fin de 
 
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