Commande d'un projet
8.12 Commande d'un commutateur
8.12
Commande d'un commutateur
Introduction
Le commutateur est un objet de commande et un objet d'affichage avec deux états de
commutation prédéfinis, p. ex. "Allumé" et "Eteint". Les commutateurs peuvent signaler l'état
d'un élément de l'installation, p. ex. si un moteur est en fonctionnement. Ils vous permettent
également de modifier simultanément l'état de l'élément d'installation en question depuis le
pupitre opérateur, p. ex. de "Allumé" à "Eteint".
Représentation
La représentation du commutateur dépend de la configuration.
● Commutateur à curseur
● Commutateur avec texte ou graphique
Marche à suivre
● Commutateur à curseur
● Commutateur avec texte ou graphique
Résultat
Le commutateur change de représentation. La valeur correspondante a été commutée.
218
Les deux états de commutation sont représentés par la position du curseur.
①
Curseur
Les deux états de commutation sont représentés par l'inscription sur le commutateur.
Selon son état, le commutateur est repéré par l'un des deux textes ou l'un des deux
graphiques.
Exemples :
"Arrière" ou "Avant"
ou
Procédez comme suit :
Faites glisser le curseur à l'autre position ou effectuez un double clic sur la zone du
curseur.
Procédez comme suit :
Effleurez le commutateur.
Instructions de service, 04/2008, 6AV6 691-1DM01-2AC0
Mobile Panel 277 IWLAN