Section Output; Sections Platine A Et B; Panneau Arrière - Behringer B-CONTROL DEEJAY BCD3000 Manuel D'utilisation

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B-CONTROL DEEJAY BCD3000 Manuel d'utilisation

Section OUTPUT

(13) Les touches CUE A et CUE B permettent la pré-écoute des platines A
et B : appuie dessus pour router le signal de la platine A ou B vers la sortie
casque (14) .
(14) La sortie PHONES est conçue pour le branchement d'un casque audio
(jack stéréo de 6,3 mm).
(15) Utilise le potentiomètre PHONES VOL pour régler le volume de la sortie
casque (14) .
(16) La commande PHONES MIX détermine le rapport de volume entre les
signaux stéréo Master et Monitor. Lorsque PHONES MIX est en butée gauche,
seul le signal Monitor est audible. Quand il est en butée droite, le casque
diffuse uniquement le signal Master.
(17) Utilise la touche KEY DECK A+B pour activer la fonction « Key Lock »
du logiciel TRAKTOR 3 LE : normalement, « pitcher » un morceau signifie
modifier simultanément sa vitesse (tempo) et sa tonalité (key ou pitch).
La fonction « Key Lock », aussi appelée Master-Tempo, permet de modifier
la vitesse du morceau sans affecter sa tonalité. Pour plus de précisions,
consulte le manuel d'utilisation du logiciel TRAKTOR 3 LE (fichier PDF).
(18) Tourne la commande MASTER OUTPUT pour régler le volume de la sortie
principale MASTER .
(19) La LED POWER ON rappelle que le BCD3000 est allumé.

Sections platine A et B

Les commandes des platines A et B sont identiques bien que leur disposition soit
partiellement inversée. C'est pourquoi le présent manuel ne décrit qu'une fois
les éléments à . Toutes ces commandes se rapportent à des fonctions logicielles
contrôlables « à distance » à partir du BCD3000.
(20) Le CROSSFADER sert à la réalisation d'enchaînements entre les signaux des
platines A et B.
(21) Tourne le bouton GAIN pour régler le niveau du signal de la platine.
(22) Chaque platine possède un égaliseur 3 bandes (HIGH, MID et LOW) de type
Kill. Il permet d'amplifier le niveau des fréquences jusqu'à +12 dB mais
également de le réduire de façon drastique jusqu'à -24 dB.
Appuie sur les touches KILL situées sous les réglages d'égalisation
pour supprimer totalement la bande de fréquences correspondante.
Cette fonctionnalité permet de créer des effets de filtre intéressants
et est indispensable pour jongler avec la pulsation d'un morceau
(« Beat-Juggling »).
(23) Pendant la lecture d'un morceau, appuie sur la touche SET CUE pour créer
un point Cue (point d'ancrage) à la position momentanée du morceau.
Cette fonction n'interrompt pas la lecture. Lis le chapitre 5.2 pour en savoir
plus concernant la fonction CUE.
(24) La touche SET LOOP permet de déterminer le début et la fin d'une séquence
de 4 battements. Cette séquence sera jouée en boucle (Loop). La première
pression sur la touche crée le point de départ de la boucle puis les 4
battements sont répétés à l'infini. Une seconde pression sur la touche stoppe
la boucle.
(43)
(25) La touche RELOOP permet de relancer la lecture d'une boucle auparavant
sauvegardée avec la touche SET LOOP (24) . Une nouvelle pression sur
SET LOOP (24) arrête la boucle.
(26) Utilise la touche SYNC pour synchroniser deux morceaux joués par
les platines A et B, autrement dit pour adapter la vitesse de l'un à
celle de l'autre. La platine dont la touche SYNC est activée s'adapte
automatiquement au tempo du morceau joué par l'autre platine.
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(27) Appuie sur la touche SCRATCH (la LED s'allume) pour activer la fonction de
scratch puis pour scratcher en tournant la molette de scratch (34) . Tu peux
scratcher pendant la lecture du morceau mais aussi lorsque la platine est en
mode « Pause ».
(28) Utilise le fader VOLUME pour régler le volume de la platine correspondante.
(29) Appuie sur la touche PLAY pour lancer la lecture d'un morceau. Appuie une
seconde fois sur la touche pour interrompre la lecture. Une pression
supplémentaire sur PLAY relance la lecture à l'endroit où tu l'avais interrompue.
A chaque fois que tu interromps la lecture, le point Cue est placé à la position
momentanée du morceau. Lis le chapitre 5.2 pour en savoir plus concernant
la fonction CUE.
(30) Appuie sur la touche CUE pour interrompre la lecture et retourner à la
position du dernier point Cue.
Lorsque tu maintiens la touche CUE enfoncée, la lecture démarre à partir du
point Cue et continue jusqu'à ce que tu relâches la touche. La platine revient
alors automatiquement à la position du point Cue. Lis le chapitre 5.2 pour en
savoir plus concernant la fonction CUE.
(31) Touche BEND. Appuie sur la touche UP (+) pour augmenter la vitesse de
lecture. De même, tu peux ralentir la vitesse de lecture en appuyant sur la
touche DOWN (–). Cette fonction permet de faire coïncider le rythme de
deux morceaux.
(32) Le fader Pitch règle la vitesse de lecture de façon continue (sans pas).
(33) Utilise les touches SEARCH pour avancer ou reculer rapidement le curseur au
sein d'un morceau.
(34) Le fonctionnement de la molette de scratch varie selon que la platine est en
mode PLAY ou PAUSE :
En mode PLAY, tu peux simuler l'accélération (molette vers la droite) ou le
ralentissement (molette vers la gauche) d'une platine disque. Cela permet
d'adapter facilement le tempo du morceau joué par la platine à celui du
morceau joué par l'autre platine. Si tu veux utiliser la molette pour scratcher,
active d'abord la touche SCRATCH.
En mode PAUSE, la molette te permet d'avancer ou de reculer dans le
morceau de façon précise et intuitive. Ici aussi, tu peux utiliser la molette
pour scratcher après avoir activé la touche SCRATCH.
3.2 Panneau arrière
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Fig. 3.2 : Connexions audio du panneau arrière du BCD3000
(35) MIC INPUT. Il s'agit de l'entrée micro sur XLR symétrique. Elle est destinée
au branchement d'un micro dynamique.
(36) L'entrée analogique A (PHONO) est conçue pour le câblage d'une
platine disque.
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