L'aplet StreamSmart essaie tout d'abord d'identifier les capteurs reliés et
effectue plusieurs décisions basées sur les caractéristiques des capteurs. L'aplet
StreamSmart définit les échelles verticales de chaque flux de données sur la
base des unités du capteur et des lectures initiales. L'aplet StreamSmart définit
également l'échelle horizontale pour la durée représentée par la largeur de
l'affichage. Ces paramètres par défaut garantissent que les flux sont visibles sur
l'affichage et se déplacent à une vitesse perceptible. Vous pouvez varier la vitesse
et la position verticale des flux pour les adapter à vos besoins, même pendant le
défilement des données. Il peut arriver occasionnellement que l'aplet StreamSmart
ne puisse pas identifier un capteur. Reportez-vous au Chapitre 4, Rubriques
avancées, pour plus de détails sur la manière d'identifier manuellement un
capteur non reconnu.
Les données arrivent suivant une fréquence pouvant atteindre 5 700 échantillons
par seconde, et elles s'affichent sous forme graphique sur un écran d'une taille de
131 x 64 pixels. À cette vitesse et cette résolution d'affichage, si chaque colonne
de pixels représentait un point de données unique, le flux se déplacerait à une
fréquence extrêmement élevée. En fait, dans ces circonstances, le curseur volerait
à plus de 2,5 m par seconde ! Pour ralentir suffisamment le flux pour rendre
le mouvement aisément perceptible, chaque pixel dans chaque flux de donnée
représente un jeu de points de données. L'étudiant peut effectuer un zoom
avant horizontal sur les flux, chaque pixel représentant essentiellement un jeu
de points de données de plus en plus petit, ou réaliser un zoom arrière, chaque
pixel représentant un jeu de données de plus en plus grand. Par défaut, l'aplet
StreamSmart utilise la moyenne de ces points de données pour représenter le jeu
entier. En d'autres termes, l'aplet StreamSmart filtre les données en utilisant des
moyennes. Vous pouvez cependant choisir d'autres méthodes de filtrage. Pour
connaître les méthodes de filtrage avancé, reportez-vous au Chapitre 4, Rubriques
avancées. Bien que les données soient moyennées pour des besoins de graphe,
vous avez toujours accès à toutes les données. Ceci représente une fonction unique
du boîtier StreamSmart 400.
Les écrans présentés par la Figure 2-7 et la Figure 2-8 illustrent l'emplacement
et les fonctions élémentaires des touches de menu durant et juste après la lecture
en continu. Utilisez les fonctions @ZOOM! et @@PAN# pour modifier l'aspect des flux.
La fonction \SCOPE démarre la lecture en continu en mode Oscilloscope, dans
lequel les données défilent sur l'écran de gauche à droite, puis se répètent
lorsqu'elles atteignent le bord droit de l'affichage, similairement au balayage d'un
oscilloscope. La fonction \START /kSTOP est une bascule qui arrête et redémarre
la lecture en continu des données. Une fois que vous arrêtez le flux, il existe trois
fonctions supplémentaires disponibles : Trace, Export et Page suivante. Utilisez la
fonction !TRACE pour visualiser les caractéristiques numériques des points dans le
flux de données. La fonction !EXPRT remplace la fonction \SCOPE une fois la lecture
en continu arrêtée ; elle ouvre un jeu d'outils destinés à la sélection d'un jeu de
données final à analyser. La fonction
(page suivante) affiche la deuxième
page des fonctions de touche de menu.
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