1.6 INTERFACE DE CONTRÔLE
Vous pouvez contrôler les fonctions les plus importantes du logiciel directement via l'interface Spin!
2+ sans utiliser une souris. Voici la description des contrôles.
a) P arcourir les piste et Beat Match
Tournez le trax encoder -29- pour parcourir la bibliothèque Spin!2+. Utilisez les boutons load -28-
pour charger une piste dans le lecteur correspondant.
Au moyen des boutons match -27- vous pouvez synchroniser la piste à la piste opposée.
b) S ection Cue et Loop
Appuyez sur le bouton shift -33- et le bouton cue/set -32- pour définir un point cue. Appuyez sur
le bouton cue/set -32- pour accéder au dernier point cue. Appuyez sur le bouton loop -24- pour
définir des boucles synchronisées automatiquement. Utilisez les boutons +/- -25/26- pour dé-
terminer la durée du beat. Appuyez de nouveau sur le bouton loop -24- pour quitter beat loop.
Appuyez sur les boutons shift -33- et in -25- pour définir le point initial et sur les boutons shift
-33- et out -26- pour définir le point final d'une boucle manuelle. Appuyez sur les boutons shift
-33- et exit -24- pour quitter la boucle manuelle.
c) S ection Effets et Modes
Utilisez les boutons rotatifs FX 1-3 -21, 22, 23- pour contrôler les trois effets principaux . Main-
tenez le bouton enfoncé -33- et tournez le bouton rotatif mode Spin! -21- pour changer le mode
Spin! mode Changez le mode pitch en maintenant enfoncé le bouton shift -33- et en tournant le
bouton rotatif pitch mode -22-. Activez la fonction reloop en maintenant enfoncé le bouton shift
-33- et en tournant le bouton rotatif reloop -23-.
NOTE!
Visitez www.reloop-spin.com pour video tutorials et updates!
2. VUE D'ENSEMBLE DU LOGICIEL :
1
22
51
47
45b
50
41
52
112
2
4
6
8
10
12
14
16
3
5
7
9
11
13
15
54
46
45a
42
43
44
40
18
20
21
17
19
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25
54
27
26
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30
31
38
32
36
35
34
39
37
33
53
23
28