Menu D'évènements Youth; Navigation Du Menu; Éléments Du Menu - Spintso S1 Manuel D'utilisation

Table des Matières

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7.1.2.7.1. Menu d'évènements Youth
Les options du menu d'évènements Youth sont légèrement différentes selon la phase du match.
Youth event menu
Youth event menu
Goal home
Goal guest
Pause match
Continue match
PENALTY
UNDO LAST
Normal
Pendant la pause

Navigation du menu

• Après que le match a démarré, vous pouvez accéder au menu en appuyant sur le bouton A. Le
premier élément dans la liste est surligné et prêt à être activé.
• Parcourez le menu en appuyant à plusieurs reprises sur le bouton A. L'élément actuellement sélec-
tionné est surligné après que vous avez relâché la bouton.
• Pour activer l'élément surligné, appuyez et maintenez le bouton A pendant 2 secondes. Relâchez le
bouton après avoir reçu la confirmation par vibration.
• Vous quittez automatiquement le menu après cinq secondes si vous ne continuez pas à appuyer
sur le bouton. L'élément actuellement surligné n'est alors pas activé.
• Le menu est conçu pour les activations rapides. Si vous vous souvenez des positions des différents
éléments du menu, vous n'avez même pas besoin de regarder l'affichage. Par exemple :
• Enregistrer un but à domicile : Appuyer et relâcher, appuyer et maintenir, attendre la vibration,
relâcher.
• Enregistrer un but à l'extérieur : Appuyer et relâcher deux fois, appuyer et maintenir, attendre la
vibration, relâcher.
• Mettre le match en pause : appuyer et relâcher trois fois, appuyer et maintenir, attendre la vibra-
tion, relâcher.
• Et ainsi de suite.
Éléments du menu
• Coup d'envoi : démarre les périodes 2 à 9.
• But Domicile : un but est ajouté au compteur de buts Domicile.
• But Extérieur : un but est ajouté au compteur de buts Extérieur.
• Mettre le match en pause : l'horloge de la période et les minuteurs de pénalités actives sont mis en
pause. Les vibrations sont activées toutes les 10 secondes pour rappeler que l'horloge de match a
été mise en pause.
• Match continué : l'horloge de la période et les minuteurs de pénalité actifs reprennent.
• Pénalité : le minuteur de décomptage de pénalité est activé. Les minuteurs de pénalité supplémen-
taires (maximum neuf) peuvent aussi être activés mais sont masqués jusqu'à ce que le minuteur
le plus ancien a atteint zéro. La montre vibrera lorsque la minuteur de pénalité atteindra zéro. Une
durée de pénalité qui n'a pas atteint zéro avant la fin d'une période sera mise en pause et reprise au
début de la période suivante. Chaque pénalité se voit attribuer un numéro unique (1-9).
• Annuler la dernière action : annule la dernière action. (But ou Pénalité)
Youth event menu
Goal home
Kick-off
Goal guest
Goal home
Goal guest
PENALTY
Pause match
UNDO LAST
PENALTY
UNDO LAST
Pendant le temps de
pause
Manuel d'utilisation, montre d'arbitre Spintso S1/FR, vers 2.0
7.1.2.8. Exemple de match Youth 3x20, Temps de pause 10
P3
14:00:00
20:00
05:00
10:00
PT1
B
Home 00
GUEST 00
Le match Youth est sélection-
né. Les paramètres pour le
match sont affichés.
Le nombre de périodes du
match, la durée de la pénalité,
la durée de la première période
et l'heure de la première
pause.
P1
14:23:15
08:44
4 min
01:54
PT1
Home 00
GUEST 01
La montre retourne au
mode Montre d'arbitre. La
Durée de la période et La
Durée de pénalité PT1 ont
arrêté de se décompter.
Youth event menu
Goal home
Goal guest
Continue match
PENALTY
UNDO LAST
Le match est continué. Le
menu rapide Youth est at-
teint, et le Match continué
est sélectionné.
Manuel d'utilisation, montre d'arbitre Spintso S1/FR, vers 2.0
14 (30)
15 (30)
P1
14:10:01
Youth event menu
19:59
Goal home
Goal guest
Pause match
10 min
5 min
PENALTY
UNDO LAST
Home 00
GUEST 00
Le match est démarré en
Le But extérieur est enreg-
appuyant sur le bouton.
istré. Le menu rapide Youth
La Durée de la période
est atteint, et l'action But
commence à se décompt-
extérieur est sélectionnée.
er. La Durée de pénalité
L'option de coup d'envoi
et le Temps de pause
est masquée et non active.
disparaissent. La période
La Durée de la période
nº 1 est affichée.
continue à se décompter en
arrière-plan.
P1
14:20:10
Youth event menu
11:49
Goal home
Goal guest
Pause match
5 sec
PENALTY
3 min
04:59
PT1
UNDO LAST
Home 00
GUEST 01
Le match est Mis en
La montre retourne au
pause. Le menu rapide
mode Montre d'arbitre.
Youth est atteint et Mettre
La durée de pénalité
le match en pause est
PT1 commence à se
sélectionné.
décompter. La Durée de
la période continue à être
décomptée.
P1
P1
14:27:20
14:36:05
08:43
00:00
5 sec
08:44
01:53
09:59
PT1
B
min
Home 00
GUEST 01
Home 00
GUEST 01
La montre retourne au
Le temps de pause de
mode Montre d'arbitre.
la période démarre. La
La Durée de la période et
Durée de la période est
la Durée de pénalité PT1
terminée, et le temps de
commencent à continuer
pause a automatiquement
à se décompter.
commencé à se décompt-
er. (La durée de pénalité
PT1 a été indiquée par
vibration et supprimée
après avoir atteint 00:00.)
P1
14:15:05
14:54
5 min
5 sec
Home 00
GUEST 01
La montre retourne au
mode Montre d'arbitre.
Le score de l'équipe à l'ex-
térieur augmente d'un point.
La Durée de la période
continue à être décomptée.
Youth event menu
Goal home
Goal guest
Pause match
5 sec
PENALTY
UNDO LAST
La pénalité est enregistrée.
Le menu rapide Youth est
atteint, et la Pénalité est
sélectionnée. La Durée de
la période continue à se
décompter en arrière-plan.
Youth event menu
Kick-off
10 sec
Goal home
Goal guest
1 min
Pause match
PENALTY
UNDO LAST
La 2
ème
période a démarré
trop tôt par erreur. La durée
de la période commence à
se décompter. Le temps de
pause disparaît. La période
nº 2 est affichée.

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