Formes; Utilisation Des Formes; Paramètres De Formes - SHOWTEC SM-16/FX Manuel

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SM-16/2 FX
04) Appuyez sur <B> [Off channel] pour annuler les données d'un canal. Les boutons Unit des canaux
édités se mettent alors à clignoter, tandis que les boutons des autres canaux sont éteints. Appuyez
sur le bouton Unit souhaité pour annuler son édition.

Formes

Une forme est une séquence de valeurs qui peut être appliquée à n'importe quel attribut d'un appareil.
Par exemple, un cercle appliqué à des attributs d'orientation / d'inclinaison fait bouger le faisceau de
l'appareil autour d'un motif circulaire. Vous pouvez régler le point central, la taille et la vitesse du
mouvement du cercle. Les formes sont définies en fonctions d'attributs particuliers, comme par exemple
l'orientation/inclinaison, le variateur d'intensité, RGB et la couleur. Certaines formes ne fonctionnent pas
avec certains appareils. Un effet arc-en-ciel, par exemple, ne peut fonctionner qu'avec des appareils
LED ou CMY.
Lorsque vous utilisez une forme avec plusieurs appareils, vous pouvez choisir soit de l'appliquer à
l'identique sur tous les appareils, soit de compenser ces derniers pour que la forme se déplace entre eux
en créant des effets de type « vague » ou « ballyhoo ». On appelle cela la propagation de la forme.

Utilisation des formes

Lorsque vous choisissez une forme, celle-ci est appliquée à tous les appareils sélectionnés.
01) Sélectionnez les appareils auxquels vous voulez appliquer la forme.
02) Une fois dans le menu de départ, appuyez sur <Shape>.
03) Appuyez sur <A> [« Playback a Shape » / playback d'une forme].
04) Sélectionnez un type de forme : Forme orientation/inclinaison, forme variateur d'intensité, forme RGB
ou forme couleur.
05) Appuyez sur <haut> ou <bas> pour naviguer, puis confirmez avec la touche <A> ou <B>.
La plupart des formes se basent sur les réglages actuels de l'appareil : un cercle bougera par
exemple autour de la position d'orientation - inclinaison de l'appareil.
Vous pouvez modifier les valeurs de base d'une forme (comme par exemple la forme d'un cercle)
en en changeant les canaux, à l'aide des faders habituels. Vous pouvez réduire la taille à 0 (voir
prochaine section) pour mieux voir quelle est la valeur de base actuellement utilisée.
Vous pouvez exécuter jusqu'à 2 formes simultanément en répétant la procédure ci-dessus. La
console SM-16/2 FX prend en charge jusqu'à 10 formes pouvant fonctionner simultanément.
Dans le menu Shape, appuyez sur <A> [Edit a Shape / « édition d'une forme »] pour visualiser l'état
de fonctionnement des formes.
Si vous appliquez les mêmes formes à deux groupes d'appareils différents, ces formes apparaîtront
deux fois dans la liste. Vous pouvez régler les deux formes individuellement.
Pour effacer une forme, appuyez sur <Shape>, appuyez sur <Delete>, sélectionnez la forme
souhaitée puis appuyez sur <Enter> pour l'effacer.
Chaque forme fonctionne sur des attributs spécifiques. Si un attribut concret n'est pas disponible
dans un appareil, les formes liées ne fonctionneront pas.
Paramètres de formes
Il est relativement facile de modifier la plage et la vitesse d'une forme après sa sélection.
01) Appuyez sur <Shape> dans le menu de départ.
02) Appuyez sur <B> [« Shape Parameters» / paramètres de formes].
03) Soulignez la forme voulue en appuyant sur <A> ou <B>. Réglez ensuite la valeur du paramètre à
l'aide des molettes A et B.
Si plusieurs formes fonctionnent simultanément, l'opération ne sera appliquée qu'à la forme en cours.
Vous pouvez éditer les paramètres de n'importe quelle forme en fonctionnement grâce à la fonction
[Shape parameters]. Il existe 2 pages de paramètres de formes ; appuyez sur <haut>/<bas> pour
naviguer. Utilisez les molettes pour régler les paramètres.
Les paramètres sont les suivants :
Taille : La plage de données du canal. La forme est en pause lorsque la valeur est 0.
Vitesse : vitesse de fonctionnement de la forme. La forme est en pause lorsque la valeur est 0.
Code commande : 50702
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