FONCTIONNALITÉS
1. CURSEUR MARCHE/ARRÊT
Le curseur Marche/Arrêt est situé
sous le personnage.
Pour allumer ou éteindre le jouet,
déplacer le curseur Marche/Arrêt
sur la position Marche (
(
).
2. ARRÊT AUTOMATIQUE
Afin de préserver les piles du jouet, ce dernier s'éteint
automatiquement après quelques secondes sans interaction. Il
suffit d'appuyer sur le bouton lumineux ou de placer le personnage
Tut Tut Copains sur un rond magique pour le rallumer.
ACTIVITÉS - PERSONNAGE
1. Déplacer le curseur Marche/
Arrêt sur la position Marche (
Appuyer sur le bouton lumineux
pour entendre des phrases, des
chansons, des mélodies et des sons
amusants.
2. Placer le personnage sur l'un des 7
ronds magiques de la maison pour
entendre des phrases, des sons, des
musiques et des chansons. Certains
ronds magiques peuvent déclencher
des mouvements ou allumer des
lumières. Pour plus de possibilités de
jeu, le personnage peut interagir avec
les autres univers Tut Tut Copains
(vendus séparément).
) ou Arrêt
).
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