* Autres
N
O
[Processus E/F]
A
N
[Processus H/G]
C
N
L'écran passe à l'affichage
des informations de couture.
P
Q
B
❻ -
D
❻ -
– 30 –
1) L'activation/désactivation du modèle de couture
se modifie en appuyant sur
que l'on appuie sur
né est activé et les modèles valides sont affichés
sur la partie d'affichage N à Q.
Immédiatement après l'activation de l'un des
modèles de couture, le nombre de processus de
piquage en entraînement inverse (A, B, C et D)
s'affiche sur la section d'affichage Z.
2) Lorsque le commutateur
section d'affichage A et B se modifie et affiche le
nombre de points pour le processus de piquage à
dimension constante (EF).
Le nombre de points du processus (EF) peut se
définir en appuyant sur
3) Puis, pour remplacer le contenu affiché dans
la section d'affichage C et D par le nombre de
points pour le processus de piquage à dimension
constante (GH), appuyer sur le commutateur
❸ .
Le nombre de points (0 à 99) du processus (GH)
peut se définir en appuyant sur
4) Lorsque l'on appuie sur le commutateur
❸ , le contenu affiché dans la section d'affichage
Z est remplacé par le nombre de points pour les
processus de piquage en entraînement inverse (A,
B, C et D).
. Chaque fois
, le modèle sélection-
❸ est enfoncé, la
❻ - .
❻ - .