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Montage; Entretien; Règles Du Jeu - Stiga OS1081 Manuel D'instruction

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Les langues disponibles
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  • FRANÇAIS, page 10
FR
INCLUS
• 1 Aire de jeu
• 2 Baies vitrées
• 2 Cages

MONTAGE

PIEDS
(Fig. 1-2, page 2)
Enfoncer en place les sabots en plastique sur
les pieds. Placez le pied dans la rainure de la
baguette du fond. Encliquetez le pied autour du
bord du jeu.
CAGE ET FILET DE BUT
Suspendez le filet dans le but Sur La Cage.
Enfoncez le but dans les trous du plan de jeu.
BARRE DES BUTS
Coller l'autocollant avec chiffres sur la barre des
buts. Adaptez la pièce coulissante permettant
de compter les buts à la barre. Appliquez la
barre sur le rebord.
PLEXIGLAS
(Fig. 5, page 2)
Monter le plexiglas sur les côtés courts du terrain.
JOUEURS
(Fig. 6, page 2)
Chaque équipe consiste en 5 joueurs et 1 gardien
de but. En manoeuvrant les tiges de commande,
vous verrez à quelle équipe correspond les dif-
férentes fixations de joueur. Mettez délicatement
en place les joueurs sur les fixations de joueur.
Prenez appui en-dessous du jeu à l'aide de
l'autre main.

ENTRETIEN

SÉCURITÉ
Avant toute utilisation, vérifier que l'équipement
est intact. Pour des raisons de sécurité, ne
jamais utiliser un équipement présentant des
déficiences.
REMPLACEMENT DE LA TIGE DE
COMMANDE
(Fig. 7, page 2)
Retournez le jeu. Enlevez la poignée en caout-
chouc noire à l'extrémité de la tige de comman-
de. Desserrez la tige de commande délicate-
ment en tournant le chariot vers le côté tout
en appuyant le fond vers le bas. Retirez la tige.
Montez une nouvelle tige de commande.
REMPLACEMENT D'ARTICULATION DE
COMMANDE
(Fig. 8, page 2)
Décliquetez l'articulation en pressant la tige à
travers la rainure de l'articulation. Montez
une nouvelle articulation.
(Fig. 3, page 2)
(Fig. 4, page 2)
FRANÇAIS
• 4 Pieds avec embout anti friction noir
• 2 Compteurs de buts
• 2 Palets
• 2 Équipes de joueurs
RÈGLES DU JEU
Les matchs sont souvent plus amusants si l'on
joue selon des règles établies à l'avance.
- La durée du match est 5 minutes. L'horloge
avance même si le puck sort du jeu.
- Le départ du match se fait en lachant le puck
dans le cercle du milieu.
- Aucun but ne doit être marqué par le centre
directement lorsque le puck est laché ou lors
du départ du match. Le puck doit d'abord
être passé à un autre joueur.
- Le puck doit rester à l'intérieur du but pour
que le point compte. En conséquence, aucun
point n'est marqué si le puck rebondit.
- Après un but, le puck est toujours laché dans
le cercle du milieu.
CONSEILS
RENDRE UN BEAU JEU ENCORE PLUS
BEAU
- Quelques gouttes d'huile ou un jet de silicone
sur les roues dentées et les tiges de
commande améliorent le fonctionnement.
- Ajoutez des petits crampons en caoutchouc
aux pieds et le jeu deviendra solide comme
de la roche.
- Fixez des rondelles métalliques avec de la
supercolle autour des trous sur les deux côtés
de la largeur du jeu à travers desquels les
tiges sont manoeuvrées. La durée de vie du
jeu en sera prolongée davantage.
ACCESSOIRES / PIÈCES DE
RECHANGE
En plus des équipes préalablement fournies,
vous pouvez également acheter des équipes de
plusieurs ligues de hockey à travers le monde,
dont la NHL. Il y a aussi des équipes disponibles
vierges que vous pouvez peindre.
Tous les composants numérotés à la page 16
sont disponibles en pièces détachées.
Toutes les pièces de rechange et accessoires
STIGA peuvent être obtenus auprès du magasin
où vous avez acheté votre jeu de hockey STIGA.
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(page 16-19)

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