Programmer Les Timers - Pyronix PCX 46 Guide De Référence Installateur

Table des Matières

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6.9 PROGRAMMER LES TIMERS ?

Temporisations
Temps d'entrée 1
Temps d'entrée 2
Exit Time (Temps
de sortie)
Bell Time
(Durée Sirène.)
Bell Delay (Délai
Sirène)
Strobe Time
(Durée Flash)
Nombre de
réarmements
AC Fail Delay
(Durée Anomalie
CA)
Speaker Time
(Délai du Haut-
Parleur)
Final Door Delay
(Délai Final Porte)
Double Knock
(Coup double)
Retarder l'envoi de
l'accès
(Line Fault Delay)
Retarder Anomalie
de ligne
Arm Fail Time
(Durée Anomalie
Armement)
Guard Code Delay
(Délai Code Garde)
Manuel de référence Installateur pour le PCX 46
Description
Programme les temps d'entrée pour chaque partition. Si le temps
d'entrée d'une porte est programmé dans plusieurs partitions, le
temps le plus long s'appliquera. Le temps d'entrée 1 s'appliquera à
toutes les entrées programmées en type "Entry Delay 1" ("Délai
d'Accès 1") et le temps d'entrée 2 s'appliquera à toutes les entrées
programmées en type "Entry Delay 2" ("Délai d'Accès 2"). S'assurer
que la temporisation ne soit pas programmée pour plus de 45
secondes afin d'être conforme avec la norme EN50131-1.
Programme les temps de sortie pour chaque partition.
Temps limite de la Sirène extérieur. Différente pour chaque partition.
Recommencer les étapes ci-dessus pour chaque partition de le PCX 46
programmée dans votre système.
Délai après l'alarme intrusion mais avant l'activation de la sirène.
NON valide dans les 3 minutes après l'armement final, ou après que le
temps d'entrée a commencé. Si '1ère Alarme Silencieuse' est
sélectionné dans les réponses d'alarmes, le délai commence avec
l'alarme confirmée.
Durée pendant laquelle la sortie du Flash demeure active après que le
délai de la sirène expire, '99' signifie indéfini.
Nombre de fois que le système se réarme à la fin de la durée sirène.
Le nombre de réarmement s'applique à chaque partition, et n'affecte
pas les alarmes d'urgence. '9' = 'toujours réarmer'.
Durée avant qu'une anomalie de la tension de secteur ou qu'une
alarme technique ne soit signalée. '250' = n'alarme jamais. Le
changement du système- en relation avec la batterie et l'indication
d'alerte au clavier est toujours immédiat. Le message d'anomalie de
l'alimentation secteur sur le clavier n'est pas affiché tant que le
systéme est armé et jusqu'à une entrée de code valide.
Le délai du Haut-Parleur et les buzzerq du clavier restent actifs après
que le délai de la sirène s'arrête, '99' = 'indéfini'.
Le temps entre la fermeture de la porte d'entrée et l'armement du
système.
Quand un code est entré pour armer le système, le temps de sortie
commencera mais le système ne s'armera pas jusqu'à ce qu'il
constate que la dernière porte de sortie s'ouvre puis se ferme à la fin
du délai de sortie final.
Durée de la période du filtre appliquée sur les entrées avec l'attribut
d'entrée 'Coup Double'.
Retarde le signal de l'alarme 'Burglary' ('Intrusion') si une alarme est
générée par un changement de l'itinéraire d'entrée. Il doit être
programmé pour un minimum de 30 secondes pour être conforme
avec la norme EN50131-1.
Durée de l'anomalie de la ligne de téléphone (GSM) avant que
l'alarme 'Line Fault' ('Anomalie de ligne') ne soit déclenchée, '250'
étant pour une durée indéfinie.
Si un système n'a pas été armé dans le délai du temps de sortie, par
exemple une porte laissée ouverte, la durée Anomalie Armement
prendra le dessus et à l'expiration de ce temps une alarme sera créée.
Ce temps ne devrait pas être plus long que le délai du Délai d'Accès.
Temps minimum pendant lequel une alarme doit avoir été présente
avant qu'un code 'Garde' ne soit accepté pour désarmer.
Page : 23
Options
0-255
secondes
0-255
secondes
0-15 minutes
0-20 minutes
0-99 minutes
0 – 9
0-250 minutes
0-99 minutes
0-255
secondes
0 – 75
secondes
0-255
secondes
0-250
secondes
0-255
secondes
0-10 minutes

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