Gemini CDM-3250 Manuel D'instructions page 10

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JOG WHEEL: En MODO BUSQUEDA el JOG WHEEL puede
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usarse para avanzar o retroceder en la pista, así como hacer
ajustes finos de CUE en modo PAUSA. En modo PITCH BEND
el JOG WHEEL funcionará como PITCH BEND permitiendo in-
crementar la velocidad (ADELANTE) o disminuirla (ATRAS) de
la música moviendo la rueda en el sentido del reloj (FORWARD)
o a la inversa (REWIND).
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BOTON MODO JOG: Cuando el BOTON MODO JOG está ilu-
minado indica que el JOG WHEEL está en MODO BUSQUEDA
y cuando no está iluminado indica que el JOG WHEEL está en
MODO PITCH BEND.
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DISPLAY: El DISPLAY muestra el número de pista, valor del
pitch, pitch bend, single, continue ( en continous play) play /
pausa, rápido adelante / modo reverse, modo loop, reloop,
PGM, modo repetición, la barra de reproducción y tres mo-
dos distintos de tiempo. Estos modos de tiempo son TIEMPO
TRANSCURRIDO de pista, TIEMPO RESTANTE en el disco y
TIEMPO RESTANTE en la pista. El tiempo se mide en minutos,
segundos y frames.
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PGM: Permite crear una lista de reproducción. Para programar
una lista en la memoria del CDM-3250, primero pare la repro-
ducción y pulse PGM para iniciar la lista. Seleccione una pista
usando el selector de pistas para buscar la primera pista de la
lista. Cuando haya seleccionado la pista correcta pulse PGM y
el CDM-3250 estará listo para la próxima selección. Repita los
pasos anteriores para completar la lista, luego pulse play para
iniciar la reproducción de la lista fijada.
SINGLE: Pulsando el botón SINGLE se activa el modo SIN-
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GLE, en este modo el CDM-3250 reproducirá una canción y
luego se para. Pulsando el botón SINGLE de nuevo se activará
el modo CONTINUOS provocando que la unidad reproduzca
de forma continua (después de la última canción, la unidad
vuelve a la pista primera y sigue reproducción).
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TIEMPO: Pulsando el botón TIEMPO conmuta el display
de tiempo entre tres posibilidades, estas tres son TIEMPO
TRANSCURRIDO de pista, TIEMPO RESTANTE de pista y
TIEMPO RESTANTE DEL DISCO. TIEMPO TRANSCURRIDO
indica cuanto tiempo lleva esta canción desde que se pulsó
play, TIEMPO RESTANTE EN PISTA cuenta el tiempo que fal-
ta para finalizar la pista el y TIEMPO RESTANTE DEL DISCO
cuenta el tiempo que falta para finalizar el disco que suena.
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PITCH: Mantenga pulsado el botón de PITCH para activar
el CONTROL DESLIZANTE DE PITCH. Presione el botón de
PITCH que pueden ser controlados a través del CONTROL
DESLIZANTE DE PITCH. Mantenga pulsado el botón de PITCH
de nuevo para desactivar este modo.
CONTROL DESLIZANTE DE PITCH: Moviendo el CONTROL
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DESLIZANTE DE PITCH arriba o abajo podrá cambiar el por-
centaje de pitch +/ - 12%.
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PITCH BEND: Pulsando los botones PITCH BEND se aumentará
automáticamente +16% o se disminuirá el pitch en -16% desde
el ajuste existente. Soltando los botones se vuelve al nivel de
pitch original. Se puede utilizar esta función para cuadrar el beat
cuando se mezcla de una canción a otra.
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SECCION LOOP: Un LOOP repite la sección entre el punto de
entrada (IN) y el de salida (OUT).
A. Para fijar un loop mientras la unidad está reproduciendo,
pulse el botón IN (se iluminará)
B. Cuando llegue al punto que desea finalizar el loop pulse
el botón OUT (también se iluminará). El loop seguirá repro-
duciéndose hasta que pulse el botón OUT de nuevo permi-
tiendo que la música continúe desde ese punto.
C. Para re-enganchar el loop debe pulsar el botón RELOOP.
D. Cuando haya lanzado su loop el BOTON OUT se apagará
OFF y el BOTON IN seguirá iluminado para indicar que su
loop está guardado en la memoria del CDM-3250.
E. Pulsando el BOTON IN de nuevo mientras la unidad repro-
duce, se borrará el loop previo guardado al guardar su nuevo
punto de entrada de loop.
F. Pulse OUT para salir del loop y guardar un nuevo loop
completo.
G. Pulse RELOOP para volver al principio del loop guardado
para reproducción normal. Pulse RELOOP repetidamente
para tartamudeo.
NOTA: EL PRIMER LOOP TENDRA UNA PAUSA EN EL PUNTO
DE SALIDA, MIENTRAS QUE TODOS LOS DEMAS SERAN SIN
CORTE.
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PLAY / PAUSA: Cada pulsación del BOTON PLAY / PAUSA
causa el cambio de función de PLAY a PAUSA o de PAUSA de
nuevo a PLAY. El botón PLAY/PAUSA queda iluminado cuando
es PLAY, mientras que parpadea durante PAUSA.
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CUE: Cuando la unidad está reproduciendo y después de haber
programado un punto cue, pulsando CUE el reproductor de CD
entrará en modo PAUSA (BOTON PLAY / PAUSE parpadea) en el
punto cue programado (el CUE LED se enciende). Manteniendo
el botón CUE la función cambia a pre-escucha y permite hacer
tartamudeo del punto cue o reproducir desde ese punto CUE. Al
soltar el botón de CUE la unidad vuelve al punto CUE prefijado.
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SELECCIÓN DE PISTA: Los botones de SELECCIÓN DE PISTA
(TRACK SEARCH) permiten seleccionar la canción para sonar.
El botón +10 le permite ,cuando está en búsqueda, ir en Incre-
mentos de 10. TRACK SKIP permite pasar de canción de una
en una cada vez. Seleccióne la canción deseada pulsando el
BOTÓN DE SELECCIÓN DE PISTA.
NOTA: UNA VEZ SALTE A OTRA PISTA, NO PODRA VOLVER
AL PUNTO CUE QUE TUVIERA PROGRAMADO. DEBERA
EMPEZAR LA SELECCION DE CUE DE NUEVO, YA QUE EL
CUE ESTARA PRE AJUSTADO EN EL INICIO DE LA SIGUIENTE
CANCION.
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