Temps de régulation [n]: définit la durée de temps de régulation n (1-
Objets de temps de régulation: habilite trois objets de communication
Objets de contrôle indépendant (seulement dans les cas RGBW / RGB /
RGB+W): habilite trois objets pour chaque composant de couleur, analogues
à ceux du contrôle indépendant des canaux. Ces objets sont:
"[X] Interrupteur On/Off": objet de un bit pour allumer ("1") ou éteindre
"[X] Régulation relative": objet de quatre bits destiné à effectuer les
Note: [X] peut-être[R], [G], [B] ou [W].
Fonctions:
additionnelles du canal (à les activer il s'ajoute plus d'onglets ou d'objets au
projet):
Objets d'état: voir section 2.2.4.
Objets de sélection de couleur: voir section 2.2.5.
On/Off personnalisé: voir section2.2.6.
Temporisateurs: voir section 2.2.7.
Scènes / séquences: voir section2.2.8.
Blocage: voir section 2.2.9.
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3). Ces paramètres peuvent acquérir valeurs entre 1 et 100 (dixièmes
de seconde, secondes ou minutes).
de deux bytes, appelés "[C] Temps de régulation n", qui permettent de
modifier les temps de régulation précédemment paramétrés (jusqu'à
6000 secondes). Est désactivé par défaut.
("0") le composant X.
régulations par pas de l'éclairage du composant X. Se permet des
augmentations ou diminutions de 1%, 3%, 6%, 12%, 25%, 50% ou
100%.
"[X] Régulation absolue": objet de un byte qui permet d'établir un
niveau de luminosité particulier (c'est à dire, définit la valeur de
pourcentage désirée) du composant X.
cases
pour
activer
ou
désactiver
Support technique:
Lumento C
certaines
fonctions
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